故事簡介
宇宙聯邦搜查官芭蒂‧西馮‧阿第拉為追補罪犯來到地球時,不小心將誤闖進來的高中生千川努殺死。幸好千川還有一點氣息於是就決定將千川的靈魂放入芭蒂身體內,讓芭蒂可以自由轉換身體來讓千川過原本的日常生活,而千川的肉體就送到聯邦去修復。因為這不幸的遭遇,千川開始一邊過著平常的生活一邊幫芭蒂搜查罪犯,過著「二心同體」的生活……
從作者談起
說到「結城正美(日文書上作者名都是寫:ゆうきまさみ)」,現在的漫畫迷恐怕不見得知道他是誰,但若說到機動警察就應該不少人有印象了。是的,機動警察最初是由結城正美(原案和漫畫版)、出渕裕(機械設定)、高田明美(人物設定)、伊藤和典(脚本)和押井守(監督)等五人組成的團體「ヘッドギア」所做出的一個企劃(同樣的例子還有少女革命),然後漫畫版就由結城正美負責。
其實除了機動警察之外,結城正美還有許多有名的作品,例如更早之前的「究極超人あ〜る(大然翻譯為『究極超人』,あ〜る應該翻成R卻省略了)」還是現在玩宅笑料如KERORO軍曹等類漫畫的始祖,還有現在要介紹的作品「鉄腕バーディー(東立翻譯為『鐵腕女警』,之後為方便介紹簡稱『鐵腕』)」。
特攝變身英雄風格 + 複雜的背景設定
鐵腕最早是在「週刊少年SUNDAY增刊號」1985年1月號連載,不過當時單行本也只出了一集,後續內容並沒有繼續畫下去。雖然之後有畫了數篇短篇甚至在1996年推出4話的OVA(監督為川尻善昭,日後有名的作品是吸血鬼獵人D劇場版),但一直到2002年結城正美才針對當時的時代背景重新修正畫成一個大長篇故事,後來換雜誌連載就先告一段落共20本單行本。而第二部則更改標題為「鉄腕バーディーEVOLUTION」。
而要形容鐵腕女警的特色就是特攝變身英雄風格和複雜的背景設定,例如主角千川和芭蒂融合這段就明顯是參考超人力霸王,用兩種身份的轉換變身辦案以及設定芭蒂為狂戰士,戰鬥強調拳腳功夫等等都有參考特攝片中變身英雄的特色。
而故事上則是有著一個龐大的世界觀和複雜的各組織交手的背景,例如一開始出場的組織外星人有聯邦、同盟還有雷碧一黨,而地球這邊從日本警察到美國政府都有注意到外星人一事。若再加上阿爾塔人難民和過過去帝國時代的歷史背景的話就知道世界觀十分壯大。
不過因為結城正美的慢熱風格所以常會出現伏筆拖很長進展不大的問題,例如上述這些組織光介紹出場就已經過了8集才結束序章。故事也太過平穩欠缺爆點,所以對一般喜歡緊張刺激的讀者來說,這部漫畫其實是頗悶的。但是能接受的話就會發現到結城正美把這個複雜的故事控制得很好,是個結構緊密的長篇作品,反派如哥梅斯等人也寫得很有魅力。而且也跟機動警察一樣雖然有嚴肅的故事,但也有不少幽默笑料在。
TV版「鉄腕バーディーDECODE」
雖然上面說了那麼多,不過本文的重點卻是要介紹在2008年7月播放的TV動畫「鉄腕バーディーDECODE」。因為原作劇本不錯,所以自然會有支持者在想有沒有再次動畫化的機會。但再一次動畫化的TV版卻只有13話,還說要走原創故事這不免讓人覺得真拍得好嗎?不過實際拍出來卻頗受好評,才播出一半就決定要推出第2部,而且拍得也比過去4話的OVA有特色。
赤根和樹風格的鐵腕
鐵腕DECODE的監督赤根和樹首部作品是描寫日本J聯盟的三浦泰年和三浦知良童年的動畫電影「KAZU&YASU ヒーロー誕生」。後來成名是在拍了河森正治(超時空要塞)原作的「天空のエスカフローネ(聖天空戰記Escaflowne)」的時候,雖然在日本因為新世紀福音戰士的大熱而不受注目,但此片在美國和韓國等地卻大受歡迎,所以在三年後日美韓三國共同出資拍攝劇場版。
後來赤根和樹首部自己原創非改編的作品「(Gene Shaft基因攻防戰)」雖然因為短短13話放太多內容而草草收尾,但之後和名編劇大野木寬(超時空要塞、翼神世音)合作的「ヒートガイジェイ(Heat Guy J)」和「ノエイン もうひとりの君へ(noein 往另一個你的身邊去)」改善了不少問題並在日本受到好評也建立了他自己的名聲(不過這些作品在台灣都是不紅的)。
天空のエスカフローネ
ノエイン もうひとりの君へ
其實赤根和樹和結城正美的風格在某些地方是很相似的,兩人描寫角色個性都注重平凡但寫實,特別是Heat Guy J這作品中有不少幽默笑料就更為相似。而要說差別的話就是結城正美在設定和劇情的合理性上比較注重,赤根和樹就沒那麼細心甚至顯得粗糙。但赤根的演出卻比較著重打鬥的刺激和節奏明快,所以雖然鐵腕DECODE還是算慢熱作品,有些集數只為交代伏筆沒有太大推進,但相較漫畫而言節奏還是比較快的。
原作再構築的第一部
由於動畫只有13話所以當然不可能所有劇情都照搬,於是製作群就決定一邊拍原創的破壞兵器「龍加」的故事,但另一邊又將原作的大反派雷碧設為幕後黑手只出現在其中幾集,另外中間也有兩集讓芭蒂在回到聯邦時幫忙處理事件,這樣就保留住了原作的世界觀,雷碧等反派故事也可以等有下一部時再處理,是個非常有巧思的編排。
另外動畫版也做了一些原作沒有的演出,例如漫畫後面有兩頁惡搞漫畫假設漫畫的故事是一群演員在拍的,動畫版就參考這短篇讓動畫的芭蒂多了一個偶像身份,就是賣天然呆的「有田紫苑」(所以是二心一體三身份),妙的是工作是COSPLAY成外星人!後來也用這個設定讓故事做一些搞笑演出,像預告就讓有田紫苑用那其實是裝出來的呆呆聲出來耍寶。
此外在漫畫中戲份不多的神官奈裘拉在動畫中卻大為活躍,甚至變成和芭蒂亦敵亦友的角色,也就是說漫畫已經有很多篇幅描寫的角色動畫就不要寫太多,但漫畫描寫很少的角色就讓她在動畫中很活躍。另外還有千川一度拿到修好的身體卻又為了收服龍加犧牲掉要再修復,這也都是動畫版獨有的橋段。
而第一部反派夏瑪蘭那種只有被天選上的人才能生存的想法可算是一種另類人類優生學,龍加成長後是只殺害人類的兵器則讓我聯想到主張人類才是危害大自然的害蟲的人類邪惡論。這些雖然沒有特別深論成一個主題,但因此讓反派的理由不會太過老套,算是稍微改善了過去赤根作品中有些反派作惡理由不夠有說服力的缺點。
平凡少年的成長故事
其實鐵腕第一部並沒有特別探討什麼主題,真要說有的話就是赤根和樹作品中常見的主角的內心成長。主角千川努在漫畫版常被人說像個死小孩,其理由在於他做事怕東怕西還很囉唆。不過其實這也是有原因的,因為他的行動被警察盯上,後來又有發生校園槍擊差點傷到他的同學,或是家人被燒房間警告,在這樣的情況下原本只是普通人的他當然會變得怕事又神經過敏。
而動畫版為了簡化故事就讓千川的父母出差離家,姊姊也不常待在家裡,沒了這種負擔千川自然變得比較開朗。而在原作一下就死掉的輔助芭蒂的夥伴帝托(外型像章魚),在動畫中就比較長命還會變成人妖經紀人。雖然到了第3話還是死去,但因為和芭蒂同步所以千川能明白芭蒂的悲傷,所以之後在法庭審判一幕他才會想主動幫芭蒂說話,這都表現了他看似軟弱但其實很積極進取的一面。
之後心愛的初戀對象中杉小夜香(後來在漫畫版EVOLUTION中也有出場)面對家庭劇變或被龍加附身成為毀滅兵器時,故事也不斷描寫千川這樣一個平凡的少年初次遇到這種事時他會怎麼去幫助對方,或是當事情不如已意時千川又會怎麼做。雖然最後努力了半天,小夜香是成功活下來但卻不記得和千川相戀的事甚至還要出國離開,不過千川還是為小夜香幸福著想而選擇不打擾她的生活。這時真是不禁覺得千川成長為一個成熟的男人了,也因為這種轉變他後來成為和芭蒂互相扶持的好搭擋。
第二部「鉄腕バーディー DECODE:02」
第一部故事雖然拍得不錯,但其實有不少地方表現得生疏。所以製作群在劇本家增加水上清資(妄想代理人、後天的方向)後,讓第二部故事變得很緊湊,伏筆的安排也變得很緊密,另外其實笑料也更爆笑。
而故事上第一部是千川的愛情故事,第二部就換成芭蒂的愛情故事並且演出芭蒂其實是改造人伊古希歐拉的過去。但故事卻很意外還是不演和雷碧等人的對決,反倒是演出一個一般動畫很少見的主題。
燈光照不到的犧牲者
一般動畫常會在演出主角們的激烈戰鬥或毀天滅地的大災難之後,對日後怎麼重建的過程都簡單帶過甚至可能沒有交代。但鐵腕DECODE:02卻以這點為主題,描寫了龍加這破壞兵器四處殺人後人們怎麼努力重建,在這之中並沒有添加任何狗血場面,就單單只是把每個人努力求生的一面拍下來,這更突顯了在很多動畫中被許多聲光效果圍繞下拼死拼活的主角們的戰鬥背後,那些受到波及的平民其實只想平安地默默過日子而已。
不過也是有人跟芭蒂的童年玩伴納塔爾一樣是懷著仇恨活下來,特別因為納塔爾本來就是遭到種族迫害逃到地球生存的宇宙人「阿爾塔人」,都逃到邊境星球還是要受到迫害(龍加被送到地球使用有一點就是因為犯人認為長得像阿爾塔人的地球人死不足惜),所以當他知道那些盜走龍加的犯人逃到地球時自然會想將那些犯人全部殺死。
再加上納塔爾發現自己其實跟芭蒂一樣是聯邦做出來的改造人伊古希歐拉,對於聯邦一直沒有妥善處理阿爾塔人的問題還做出像他們這樣的伊古希歐拉,還有龍加這種危險兵器疏加管理結果被盜用等事,都讓他心中的怒火無法停止。而童年最親密的朋友竟然變成殺人魔,就是第二部芭蒂所要面對的感情問題。
真愛化解仇恨
跟第一部相比,第二部的打鬥變得非常血腥,把人摔成肉醬或是明明對方偽裝成小孩子還是把他的手臂扯斷等等場面都有,這都是為了突顯納塔爾為了復仇而變得瘋狂。但就如結局那場災民重生訪問所說的一樣,在互相推卸責任或批評的聲浪背後,支持那些災民重生的還是彼此關懷的愛,而納塔爾會如此瘋狂的原點也是在於他對那些被殺死的親人朋友們的愛。
這正如B'T X鋼鐵神兵中所說雖然愛是個常被濫用,結果被人忽視甚至不好意思說出口的字,但對人來說仍是十分重要的真理。最後納塔爾就在千川和芭蒂的努力下回想起了兒時解救芭蒂一事,而停止了報仇行動。但他卻選擇消失在芭蒂面前,而關於納塔爾這個偷偷製造出來的伊古希歐拉一事也被聯邦堅決否認。這可算是很赤根和樹式的結局吧,雖然因為愛而停止了仇恨,但並不是真的所有事情都能得到圓滿的收場,但只要有愛終究還是有希望的,就像芭蒂和納塔爾還是有機會重逢的。
一眾動畫名人助陣
赤根和樹在拍noein的時候非常意外有不少動畫界的名人下海幫助,例如分鏡有:須永司(影技TV監督)、古橋一浩(浪人劍心和RD潛腦調查室的監督)、渡邊信一郎(星際牛仔COWBOY BEBOP監督)、作畫監督有過結城信輝(羅德斯島戰記和Escaflowne的人物設定),因此noein的分鏡非常多樣化也有很多特殊效果。
這次鐵腕DECODE也是一樣,製作陣容非常豪華。第5話劇本為出渕裕(逆襲的夏亞機器設定、鋼彈W服裝設計、翼神世音RahXephon監督),作畫監督為追崎史敏(KERORO軍曹人物設定、羅蜜歐與朱麗葉監督,所以這集有個偽GIRORO出現)。第8話、第12話和第二部第9話劇本為高山文彥(鋼彈0080監督、救援之翼總編劇),第12話分鏡是渡邊信一郎(星際牛仔COWBOY BEBOP監督),以畫戰鬥場面出名的作畫家松本憲生(火影忍者第133話、目前正在播的戰國BASARA第2話)更在第12話和第二部的第7話和第12話幫忙作畫和分鏡。
捨棄作畫精緻追求打鬥動感
其實鐵腕第一部的戰鬥場面就可算在當時同季動畫中最好的,強調流暢的速度和重量感,而且芭蒂一些動作看起來像在花式溜冰一樣做得很有特色。但受限於作畫經費問題一直表現有限,也有幾集作畫滿差的。
這經費問題到了第二部也不見有改善,但在第7話那場過去的恐怖襲擊時製作群竟然非常大膽地就為了表現戰鬥的動感和魄力完全不管畫面崩壞,甚至連好像意識流般的抽象畫面都出來了!(這種畫面根本我去畫也比較像人樣吧!)但不可否認動作真的非常有動感,看芭蒂的保姆機器人瓦歐林瞬間打爛好幾台攻殼車(?)就很有破壞的快感,對上巨型機器人時爬上爬下的動作又好像體操選手一般的優美,最後年幼的芭蒂竟然對巨型機器人使用頭槌(!)這也很有魄力。
而第12話結局時竟然又再來一次,雖然這次大頭照部分有好好畫,但鏡頭拉遠就還是走樣了。不過打鬥卻比第7話更激烈,尤其納塔爾對上芭蒂(其實只是一個打一個逃)一段其動感更是到達將近劇場版如空之境界(其實空境的打鬥有種為耍帥而耍帥的感覺,太多空中轉圈反而搞笑)和異邦人無皇刃譚那種等級。雖然打鬥可說是同季動畫之冠,但作畫的省略精簡程度卻也是同季之冠,結果成了正反評價兩邊各有人在,有人大喊這種作畫實在受不了,也有人吶喊這才是真正魄力十足的戰鬥場面。(註1)
平凡見真章
沒錯,跟反叛的魯路修、MACROSS F還有鋼彈OO比起來,鐵腕沒有什麼華麗的包裝也沒有放什麼超展開來吸引人氣,作畫更是嚇跑不少人。但在平凡的外表下卻是每個地方都下功夫去努力,也不像一些大作雖然很紅但編劇問題卻犯了一大堆。第二部也是非常少有的拍得比第一部還要好,是一部實實在在的好作品。
而到了第二部也只交代雷碧過去參與恐怖活動並沒有正面交手,和小夜香竟然在最後兩集出場並開始回想和千川的事更表示會有第三部。身為赤根和樹影迷的筆者自然會敲碗希望能拍第三部了,只是希望到時經費能增加一點讓作畫精美點吧。
註1:有興趣的人也可以到下面這BLOG看更詳細的戰鬥場面分析:
http://k3k.mocasting.com/p/179848
http://k3k.mocasting.com/p/182073
註2:本文標題「二心同體再出發」是鉄腕バーディー DECODE:02的宣傳詞,因為跟最早的舊版相比往後的作品都算是重新製作,所以我想用這段話做文章標題應該滿適合的。
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