2009年9月30日 星期三

Tears to Tiara 遊戲心得 Part 6 (完結)



在塔列辛犧牲後就是阿爾撒魯去拔石中劍(笑)的劇情,坦白說我對亞隆和妖精王普依爾的友情沒什麼感覺,交換彼此真名只是兩人認識的起步而已,之後就直接演到大戰結果。覺得沒看到什麼了解彼此的過程,就直接看結果說兩人的友誼已很堅定的感覺。其實這一段我印象深的反而是中間穿插的一場摩爾嘉等人要保護阿爾撒魯的戰鬥滿難打的,因為敵人很多後來就需要靠道具不斷自我恢復才能過關,而這個難關也在意想不到下成了我對之後結局不滿的原因之一。(汗)





在得到墮天之翼後阿爾撒魯等人就趕去和亞隆一起爬迷宮塔(笑),話說這段跟動畫不同的是亞隆原本想獨自登塔但被阿爾撒魯等人要求要一起去,而其他族人就要他們先回去。而墮天之翼開門是靠劍的力量爆開門,當然不是動畫中那個芝麻開門了。至於說這塔是迷宮塔也是有原因的不是純開玩笑,因為進去裡面就是要過三層迷宮般的道路,要走到傳送門才能上樓。這一段的難關並不在於敵人,反而在於系統本身的問題,多人同時前進時因為路太窄就容易有些人碰到別人就開始走別的方向,因此要指揮所有人往同一方向移動實在很費力。



上到最頂層就看到最終頭目白之精靈勒庫托魯(只看動畫的人大概記不住他的名字吧),其實勒庫托魯在遊戲中也是要拿劍戰鬥,打敗他之後才會叫出神之戰車,動畫才在他臉上劃個傷就讓他和神之戰車融合實在是頗無腦的發展。另外打勒庫托魯不算太困難,跟之前打市長時一樣接近他時就用轉移術把他轉到我方這邊然後圍毆他就行了。而之後的神之戰車雖然要打兩次但好打到爆了,只要所有人向前不斷發大技來狂打就好了,守衛的敵人也很少。因為太過簡單就讓我覺得很空洞。其實結尾的劇情真的很虛,十一個精靈只有一個下來沒有解釋,攻塔又只是走迷宮而已,所以後來PS3版才增加破壞大鍋、復活的過去的敵人還有莉安瓏使用「力之語言」等劇情來充實。





在打完神之戰車後會因為神之戰車身體散發出來的火燄而無法到塔的下方,塔的牆壁又有結界打不破,所以眾人被困在塔內。原本想說就安心等死,最少大家死前都在一起,卻沒想到塔列辛竟然帶著龍族前來解救他們。在這段劇情中有交代一件動畫沒提的事,就是皇帝死了之後帝國是陷入繼承人互相鬥爭的時期,因為帝國沒空顧及,所以阿爾比昂獲得喘息得到短暫和平。事實上亞隆和阿爾撒魯只是把古代王國阿爾比昂王國復國而已,他們的領土只有阿爾比昂和艾琳兩座島,故事中他們從來沒打到本土過。另外遊戲中勒庫托魯沒有殺死元老院的人過,塔建造好和不死兵能生產時他就直接向亞瓦隆進攻,蓋依烏斯的副官在率兵撤退後也沒有再出場過。



其實這也是個突顯打蓋依烏斯劇情的矛盾處之一,如果是跟蓋依烏斯合作的話兩人可以有更強的軍力,蓋依烏斯返回帝國也有能力去統治帝國,那人類的世界可以更和平。但現在蓋依烏斯死了,亞隆就算打倒白之精靈他也只是守護了阿爾比昂的和平,那蓋依烏斯希望阿爾撒魯建立更美好的世界的願望不就沒有實現了嗎?還是要留待續作交代?



所以我覺得打倒蓋依烏斯實在是本作最大的問題,和朋友常常談這部作品在理想和現實沒有顧好的爭執也全在這段上,再加上細節設定沒寫好和結局很虛等問題,我更覺得這部作品差「受讚頌者」實在太遠了,雖然並不是特別差,但卻有很大的問題在所以到底算不算良作也很難說。



至於更完整的心得等看完PS3版翻譯和刊出動畫版最終話心得後再寫篇文章。而全部遊戲結束後的隱藏關卡「LEAF塔」是個很有趣的東西,裡面的怪物名字全是製作群的名字,像劇本家等等。亞隆還會說這裡面一堆冷笑話和打油詩,想放棄最好早點放棄。還有這關卡中角色都沒配音,角色會掰一些理由說沒聲音是因為感冒流行,可以對話是因為心電感應。怪物們也會說場景是用幻想系統自由轉換的,絕不是製作群偷工減料。不過雖然好笑但真的太難打了,所以我打到第五層就卡關了。

2009年9月29日 星期二

Tears to Tiara 遊戲心得 Part 5

雖然動畫已經播完了,不過先刊完遊戲心得吧,反正之後還會寫篇長文的。





遊戲中打市長的鬥技大會分為三場和最後市長親自下來打的一場,中間亞隆等人還有進城內澡堂結果和女角發生H場面的。說實在的鬥技大會很有拖時間的意味在,分成四次實在很無謂,而且市長根本是個不值一提的雜魚,這段劇情最後也只是說明市長是魔導士,而且能使用奧貝里斯克證明他和白精靈有關係而已。不過第二場比賽中亞隆等人被分成兩邊的劇情倒滿好笑的,莉安朧、摩爾嘉還有奧塔維亞等人輕易聽信對方是說照亞隆喜愛順序選人,摩爾嘉還說難道奧加姆在他之上,亞隆拒絕時奧加姆真的也難過石化,看到這邊真的笑了出來。話說市長這關滿難打的,後來是想辦法用蘇伊露等角色有的轉移術,把市長傳送到我方陣營然後圍毆他才過的。





之後就是塔列辛發現小龍然後知道亞隆過去的劇情,這邊說明一下,遊戲中亞隆是他們早就有在秘密尋找巨人族和龍族來增援,但只有找到巨人族(他們本來就沉默寡言所以動畫中沒說過話),龍族沒有下落。後來是聽到消息說可能有龍族藏在柯拉斯山才前去一探究竟,結果發現了小龍。因為小龍纏住詩人所以大家想應該沒事才先走,沒想到小龍帶詩人發現過去的秘密。然後詩人走出去後又看到不死兵,後來回城告訴大家這件事,亞隆才向巨人族求援發動雪山崩壞作戰。過去的回憶和動畫差沒多少,只是原本的米爾丁是個大光頭,還有遊戲中的「初源之歌」好聽多了。





而和動畫版還有個差別就是過去並沒有一次講完,後來詩人彈初源之歌時才說了亞隆解開普莉姆拉的控制而自己受詛咒變成黑色裝扮。另外過去這段一直沒有照出亞隆的臉,直到他被詛咒黑化時才出現全身的模樣。普莉姆拉最初是粉紅色頭髮,說實在看不出和莉安瓏她們有什麼血緣關係,其實遊戲也沒有特別說莉安瓏是普莉姆拉的轉世,是到PS3版才說清楚並且把髮色改成和莉安瓏是一樣的。

2009年9月28日 星期一

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第25回

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第25回

また呼んでもらえました。

いつきても楽しいラジオですね。

ちょうど新ゲーム「アヴァロンの謎」も頂いて

また「ティアーズ」への想いが盛り上がってきました。

大川

「アヴァロンの謎」いただきました!プレイするぜ!

大川さんを迎えてのクライマックス・・・

でもやっぱりいつも通りの賑やかなラジオでした♪

楽しかった!残すはあと1回!がんばるよ!

後藤

ゲームも出ましたねー。

DVDも続々リリース、まだまだティアーズトゥティアラは

終わりませんよ!

ラジオは残すところあと1回。

でもテンション高く最後まで行きます“

こんな時に喉壊してごめんなさい。

最終回もヨロシクね。

石井

2009年9月27日 星期日

Tears to Tiara 遊戲心得 Part 4

其實遊戲已經玩完了,現在正在破隱藏關卡「LEAF塔」,不過心得還是慢慢刊吧。因為現在有在看PS3翻譯,看完時再想一篇總心得。





首先是當初跟朋友談最久的阿爾撒魯刺殺亞隆的劇情,遊戲中阿爾撒魯的確是被白精靈操縱的,在出戰前阿爾撒魯就有不自覺的心跳加速,亞隆變回白色姿態後阿爾撒魯就發作了。這一段因為跡象都在一兩句對白內,所以日文不好的人純看日文可能會看漏。而這段的問題是白精靈可以操縱阿爾撒魯的話,為什麼不乾脆整個蓋爾族人也操縱算了,這樣亞隆不會更危險嗎?其次,在事件結束後亞隆等人也沒有跟阿爾撒魯解釋他是被操縱的,就這樣要他認罪然後大家再表示其實沒有判他罪而是要封他為王,這也是頗怪異的事。其實認真來說亞隆的過去到底有什麼好隱瞞的,為什麼要妖精族都對人類的一邊保密?而人類那邊看到妖精族和亞隆交情這麼好也容易認為魔王之說都是胡說的吧,畢竟人類對妖精應該沒有什麼仇恨在,反而像塔列辛他還對妖精有種憧憬在。



另外亞隆原本的模樣在PC中是金髮的,沒有像PS3和動畫那樣全身都是白的(其實這滿刺眼的)。





之後就是打蓋伊烏斯這段,最初PC版蓋伊烏斯拿的不算巨劍,只是大把點的劍而已。而他砍向亞隆時,莉安瓏並沒有像動畫中跑過來。雖然亞隆一樣是突然醒來就把破城槌轟爛,但因為遊戲都是要眾人一起戰鬥,所以這段倒沒有像動畫那樣亞隆一副「我會輸才怪」的主角威能連發。不過我還是覺得既然要描寫阿爾撒魯的成長,那就該讓阿爾撒魯獨自對決蓋伊烏斯,打完亞隆才醒來才好,不然也讓亞隆傷勢未好。其實之後阿爾撒魯的成長改變也不夠,還是有依賴亞隆指揮的情況在,他根本就還不夠資格當一個王。只是因為了解同伴的重要就被封王,這實在很理想化又一廂情願。





而打完蓋烏後,原本是要進軍隆狄尼姆,但因為市長講了一堆理由說要用鬥技大會安撫人心,所以亞隆在休戰期間就回去艾琳島一趟,目的是確認復活的大鍋是否不在了。而塔列辛請莉安瓏占卜自己的未來這段劇情PC中是發生在回艾琳島的時候,動畫為了趕時間就把這段和之後塔列辛講與艾柏娜的初次見面的劇情全合併起來了。之後艾柏娜唱歌的場面在遊戲中是莉安瓏去道具屋找艾柏娜時看到塔列辛玩弄艾柏娜時發生的,當時聽塔列辛講述自己過去後艾柏娜跟他說今晚到某處也許可以聽到妖精的演唱會,之後就是晚上艾柏娜帶著妖精們和有妖精血統的莉安瓏去廢墟內開演奏會讓塔列辛聽到。



下次會講市長篇和過去篇吧。

2009年9月26日 星期六

神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール 官網更新

『神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール』応援中!


順便整理目前的情報,剛公開時最意外的是伊雅莉緹凱竟然吐便當,頓時在想榊一郎不會跟喰霊作者一樣受動畫刺激就把當初殺死的人氣女角吐便當吧。 而PERFECT EDITION也會把PS2和PSP追加的部份補進去,總算等到逆移植了。聲優方面則還是原本電子小說版的,看來這次有便服裝扮了。否則原本的電子小說都只有學生制服,直到漫畫和動畫才有新的服裝。


另外這次奏世樂器終於出現模樣了,之前電子小說並沒有畫出全貌。話說我一直納悶雖然下方是有給人操縱的地方,但奏世神是怎麼同時操縱四個樂器的,雖然奏世神也有說法是虛構的,始祖精靈本身也沒有印象。只是因為有始祖精靈也有奏世樂器和一些神話去推斷出來的。


2009年9月24日 星期四

ティアーズ・トゥ・ティアラ 第25話 梅爾卡迪斯

沒想到之前一起進塔但不見蹤影的其他蓋爾族人,竟然在開頭就冒出來其中一個了,看來是被傳送到外面吧。只是要這樣演的話,少掉溶岩直接把主角群們傳送走就好了,沒必要就別畫那些多餘的東西吧。


被劃破臉就開始犧牲自己給兵器當動力源的無腦反派,其實我搞不懂為什麼要搞一台神之戰車出來,難道白之精靈沒什麼戰鬥能力嗎?解謎的部份沒什麼,大都早知道了。反倒是常被說的沒解釋的為什麼只有一個精靈下來這件事,我反而從對話中提到:天上有神的軍隊會下來、結界還沒完全破掉、要連接地上和天上。這幾點認為應該是為了把結界完全破掉,就十一精靈想辦法讓其中一個先下來從內部把結界完全破解後,全體就能一口氣進攻下來了。

不過看了各討論區,只有我一個人這麼想而已,是我最近看太多作品做腦內補完了嗎?


最後詩人吐便當了,雖然看過劇透,但看到小龍時我就猜想那是原因了,否則平白出現這隻小龍只是要給詩人帶路知道過去,未免理由不太充份,但不知道還會有其他龍族跟過來就是了。


話說神之戰車把塔吞掉的樣子一直讓我想到B'T X的拉法羅,下集應該就砸經費搞戰鬥然後故事就結束掉吧,看標題是「力量的語言」,應該會想個特別的方式解決危機好收尾。也就是說故事別太老套打得熱熱鬧鬧就好了,別想太多了。


2009年9月21日 星期一

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第24回

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第24回

4人で盛り上がったのでブースの中が

熱い熱い密度の濃い回でした。

2人ともありがとう。

石井

もっとラップ聴きたいなぁ

ホント、ネタの宝庫でスバラシイです。

植田

栗大福美味しかったです。

キズナ・・・ですな

中原

4人の絆が試されました!

とりあえずまこっつの引きが悪い!

お楽しみに♪

後藤

2009年9月20日 星期日

えすのサカエ「未來日記」

作者:えすのサカエ

出版:台灣角川,目前到第6冊



故事簡介

中學生天野雪輝的興趣是以手機寫日記。有一天早上,他發現手機裡記載了未來自己的行動,然而當他閱讀下去之後,更發現後面有關於自己「死亡」的記述。原來他在不知不覺中,就被捲入了這場與未來日記有關的生存遊戲之中……包括不知是敵是友且持續跟蹤雪輝的少女我妻由乃在內,12位擁有預知未來能力的人,即將展開一場殺人遊戲!



心得感想

以前有寫過這部作品的心得,最近因為隨便說幾句朋友竟然真的追到最新連載,所以我這個罪魁禍首就不好意思地也看到最新回了(第44回,差不多到單行本第9集的程度吧)。不過我當初看的時候只是草草看過,現在重新想每個地方還真是問題不少,而且更重要的是後面超展開的程度一點也不輸給反逆啊!



其實要寫也不知從哪開始寫好,就想先從第一集開始挑作品的毛病吧。這部作品最大的問題就是說是鬥智但決勝的方式卻未必真是鬥智的結果,有些根本是靠運氣的。而且作者喜歡搞讓人驚訝的演出也導致有些理由根本說不通。



例如9th雨流美彌彌就算被4th來須圭悟追蹤她也犯不著在全校裝炸彈把場面搞那麼浩大吧,甚至還拿廣播器當眾說自己就是犯人,神經啊!而後來打倒她的時候又有部份原因是因為全校學生一起朝她丟書的「友情」行為,這哪裡是鬥智的結果啊?而逃走那一幕作者的構圖又很怪,看起來像小孩子騎三輪車的跑走,這也是會讓人看得傻眼的一幕。



而後來6th的春日野椿也是個讓人想不透的人,既然她會被信徒侵犯那應該代表她在信徒中地位並非那麼神聖吧,但她後來操縱信徒的方式又好像信徒都把她當神一般看。是否侵犯的是部份人,這些事情都沒有詳講。另外想殺她的12th平阪黃泉也是個脫力的傢伙,都用到催眠能力這種能力可以算是鬥智嗎?後面的眼球五戰隊又看起來是賣弄小聰明的技倆而已。



秋瀨或這角色的定位也頗耐人尋味,我不太明白在12位競爭者中插一位最強的非持有者有什麼意義,要幫助主角1st天野雪輝的話,有2nd我妻由乃和4th來須圭悟組成的未來同盟應該很夠吧。沒想到竟然接下來就是4th來須圭悟的背叛,但他背叛的理由又不好。因為4th來須圭悟的搜查日記只能處理警察辦案的部份,又不像雪輝和由乃的日記可以合成完全預知。就算為了救病危的兒子要讓自己成為神,他也沒必要在發現其他日記持有者之前就搞背叛吧。



至於拿著交換日記的7th戰場馬克和美神愛是更讓人脫力的一對,因為他們善用自己日記的次數幾乎沒有,根本是靠自己的戰鬥能力的武鬥派嘛!



鬥智的部份說完了,雖然還有9th被認識沒多久的西島警官愛上之類的莫名其妙橋段在。但還是來談談兩位主角吧。其實說到這部作品會紅我覺得很大的原因在於女主角由乃是近年代表性的病嬌系角色,也就是瘋瘋癲癲感覺隨時會殺人,但就是會讓人覺得萌的角色。雖然筆者並非這類型的愛好者,之前也有看過寒蟬鳴泣之時這另一部病嬌系角色的代表作品,但看到由乃那常常跟蹤人,莫名其妙地對雪輝死心踏地的樣子都不禁被萌到。雖然更意外的是她真的殺了父母,後來竟然還囚禁雪輝。而身世也是越來越離奇,竟然其實她根本不是真正的我妻由乃,那她到底是誰?另外她的戰鬥能力也是越來越誇張,原本只是行動迅速判斷力很敏銳而已,後來就隨便把人的頭切飛,甚至把對方劈成兩半的,她到底是不是人類啊!



相較之下主角雪輝就沒那麼好,不是因為他個性軟弱,而是作者在描寫他轉變的部份不夠自然,有為變而變的感覺。像被4th追捕時他還哭著要吃東西就未免太沒神經了,而父親死時他突然爆氣(笑)把敵人全殺完也是鬼扯,腎上腺素爆發也不該那麼猛吧。之後說要成為神讓父母復活,但他那冷靜沉著的樣子卻說是配合由乃寫的劇本演的。弄得那麼嘻嘻哈哈的結果就是,他在破解11th約翰‧巴克斯躲藏的金庫的密碼時的判斷會覺得他怎麼突然智力又上升了?



話說回來,當我看到11th躲藏在金庫出來「我妻銀行大金庫」那大字時笑了出來,總覺得好像使出必殺技一樣,更覺得未來日記應該做成格鬥遊戲,然後把每個人的能力全都變成爆笑的武打招式,這樣應該會大賣!



說了這麼多,其實這部作品根本不是什麼優秀的作品,如果是想看誇張的超展開或是喜歡病嬌系角色的話是值得一看,但要說鬥智或思考人性的話還是算了吧。

2009年9月19日 星期六

Tears to Tiara 遊戲心得 Part 3

其實一直有在玩,只是沒到太大進度就沒有寫心得而已。首先,我覺得這部作品瑣碎的戰鬥真的很多,像撿個海豹皮都要打個螃蟹才能打。後來進亞隆的幕地在遇到食人魔前,那些青銅兵也要打兩次才行。其實各人的故事也都是亞隆晃東晃西時遇到其中幾個時發生的,但前後又沒什麼關聯,像把艾魯敏說是納為正妻那段就沒有多作文章接下來好像沒這回事一樣,這頗浪費的。





話說PC版中蘇伊魯的帽子是海豹皮沒燒到剩下的頭部,PS3就另外設計一頂帽子了。遊戲中那海豹皮因為有雙大又呆的眼睛,所以我看到時笑了出來。另外,我納悶蘇伊露那隻妖精牛怎麼帶來的,一起游泳過來的嗎?動畫倒是挺聰明記得把這奇怪的設定砍掉。





話說動畫有個沒有演的就是拉斯蒂把眼鏡拿下來偽裝成自己有雙重人格的小故事,PS3版資料沒有那鼻子但有護目鏡所以這橋段應該還有,動畫版沒有護目鏡就自然不會有這故事了。其實拉斯蒂的新造型太容易看出是女的,不像原本PC版還像個小男生。





而見詩人一段,PC版是阿爾撒魯假裝要摸摩爾嘉的胸部來讓自己的手脫臼的,這橋段滿多此一舉的。PS3版應該還有,動畫為了正經點就砍掉了。



跟動畫不太一樣的是,遊戲中莉安瓏並沒有到蓋依烏斯的軍營過,詩人負傷是因為見詩人又進戰鬥模式的關係。動畫版應該是為了增加兩邊交流和讓詩人負傷這段變得合理點才增加劇情的,但卻有亞隆為何敢操縱莉安瓏讓她獨自走出城這種奇怪的橋段。而莉安瓏離開後只在想自己的遭遇為何沒有預知到,卻沒有把蓋依烏斯的想法告訴亞隆。結果這一段看起來白演了,兩邊還是跟PC版一樣沒啥交流,所以只是各為自己的立場而戰沒有想太多嘛。

2009年9月17日 星期四

エルルゥの小部屋INうたわれるもの 第12回

エルルゥの小部屋INうたわれるもの 第12回

ティッシュがいっぱい。ティッシュがいっぱい~

Suara萌え~。

トトロに会いたいSuara萌え~

いつもかわええのぉ

ヒゲは何しに来たの? 柚木

ホントはヒゲがあまり生えていないヒゲ独身。

42歳のお誕生会是非やりましょう。 Suara

ホントに俺は何しに来たの? 小山

2009年9月15日 星期二

ティアーズ・トゥ・ティアラ 第24話 古拉比塔斯



空間轉移?原來這世界有這種招式啊!想不到除了南海奇皇還有主角方會用這種作弊招式的(Slayers Next和Lost Universe那是反派當然無所謂),但又為何現在才出現。









之後奧加姆會臉紅賣萌真意外(爆),但我初看這段時有種搞不懂故事在幹嘛的感覺,奧加姆燒糖的火和初始之炎有關係嗎?後面兩把劍共鳴更是沒前兆的出現,連兩人戰鬥時激發劍的力量這種爆氣橋段都沒有。感覺主角威能亂開,結果故事沒啥緊張感更是一副「會輸才怪」的模樣。





最後是帝國皇帝已死,然後白精靈現身的場面,不過他看來一點也不強的樣子,最後還是要打那「神之戰車」吧。

ときめきメモリアル 4製作決定

gaforum.org/showthread.php?p=8049877#post8049877



從別的地方看來的,出在PSP上。



全新的人設很意外,因為我一直希望把OL(OnLine或OnlyLove都行)改成傳統機上戀愛遊戲,而不是線上遊戲的,畢竟裡面不少角色沒有發揮頗浪費的。



新的人設感覺普通,不過重點是出在PSP上我應該不會玩吧。我沒有PSP啊……

2009年9月14日 星期一

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第23回

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第23回

やっと植田さん、中原さんが来てくれました。

皆、話が上手いから流れるようで心地よかったなぁ。

たのしかったっす。

石井

これを機に私も「まこっつ」と呼んでみようかと思います。

植田

やっと、やっと来れました~

すっごく嬉しい

中原

やっと正規軍の2人が来てくれたよ!

楽しかったー!

パーソナリティーが何人もいる感じ?

後藤

2009年9月12日 星期六

つよきす(嬌蠻之吻) 漫畫第二集





第二集出了,話說我又是挑半天挑不到滿意的。原本各處看過之後想買蛙蛙的,但臉上有個小點讓我猶豫了起來,就想說改在ANIMATE或KT、萌萌挑一間買好了。卻發現那邊的封面素奈緒臉上都有不起眼的小點,結果還是回蛙蛙買。不過買回來看到倒數第二頁時卻發現右上角有個皺紋,如果光強就很容易看到。想了一下決定拿去換看看,蛙蛙的店員說這其實不能算損壞但願意讓我拆一本看看,沒想到打開第一本的彩頁上就有個污損,後來要求再拆一本就好時,卻是第二頁艾莉卡的泳裝上有幾個黃點,後面有張特寫上臉也多一道印刷的小痕在上面。想了一下就決定還是收原來那本好了,畢竟換個角度看還可以不明顯,但有雜點或印刷多出來的痕就不行了。想想我還真倒楣,唉……



回談書的內容本身,即使早就知道劇情還是很好看,前半印象最深的就是新一的泳技,沒想到他的泳技很不錯而動作和表情又好笑,雖然後來被大家拋在島上回去時大家竟然把他忘了。



後面則是交代雷奧的過去,每次看這段都覺得動畫版那個雷奧個性呆,而蘿蔔那個誤會又無聊得要死。還是原作這個因為太好強結果傷害素奈緒,後來因為思想轉變與素奈緒吵架的雷奧比較好,這段個性既表現他是個有血有肉的角色,以是否該放任自己的感情行事為主題也比較特別。



不過因為漫畫版後面要鋪程椰子的故事,所以素奈緒和雷奧就只是在乙女安排的約會下主動和解,不過會因為這樣就和解也算表現了素奈緒懂事不會一直堅持到底的改變吧。



話說綠洲店長的身體倒是沒有跟動畫版一樣很巨大,除了那張臉保持原作的怪樣而已。

2009年9月9日 星期三

ティアーズ・トゥ・ティアラ 第23話 帕拉迪姆







這裡就要開始決戰了嗎?總覺得趕戲趕到沒頭沒腦的,結果不知發生了什麼事。而這集無數的吐嘈劇情讓我懷疑我在看反逆嗎?

1.阿爾撒魯用墮天之翼來「芝麻開門」?這座塔應該是別人蓋的吧?

2.快被岩漿吞沒時竟然被敵人傳送走=_=

3.分成數批後,拉斯堤和蘇伊魯竟然順利躲過不死兵還找到復活的大鍋,其他人都遇到強敵,她們就那麼好運?

4.市長對奧塔維亞和摩爾嘉用奧貝里斯克幹嘛,那對人類沒啥影響吧

5.明知德魯克知道莉安瓏真名還跟他硬碰硬幹嘛,反正只是拖時間阿爾撒魯一個人打就夠吧

6.阿爾撒魯打一半還可以去看莉安瓏變怎樣了,難道德魯克都不會趁機攻擊嗎?



吐嘈點多到這樣這已經不是趕戲問題,而是故事亂改亂跳的問題了。還剩三集接下來會更爛嗎?但我總覺得不太在乎了……

2009年9月7日 星期一

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第22回

真・ティアーズ・トゥ・ティアラジオ 第22回

以前に大川さんと勝負したコーナーが再び!

内容は別としてバランスのとれた勝負になったと思います。

浜田さん、お付き合い感謝します。

石井

一の戦士を目指して2人が戦います!

なんだこの(しょーもない)勝負!?

ご期待ください。

お疲れ様でした!

後藤

連投はスタミナが・・・

楽しく参加できて良かったです。

おふたりともお疲れ様でした。

浜田

2009年9月6日 星期日

頭一次投給方墨的文刊出來了

音樂與精靈組成的世界 - 評《神曲奏界》(原作篇)

音樂與精靈組成的世界 - 評《神曲奏界》(動畫篇)

就這兩篇,剛剛才發現昨天(9月6日)刊出來了。話說我檔名寫polyphonica,怎麼還寫成godmusic,不過這也只是小事啦。



其實我以前一直沒投給方墨或其他地方,是因為覺得自己寫的文章常在寫完後覺得有漏寫或寫得不夠好。否則我原本是想寫高橋良輔和赤根和樹的作品的,結果卻是很偶然的因為談神曲奏界CrimsonS的改編問題而被邀投稿了。



而原本預定的高橋良輔和赤根和樹的作品的文章,等我收集更完整的資料吧。赤根和樹還好,他的作品重感性設定倒不是太重要,但高橋良輔的作品有太多資料要收集才覺得寫得比較完整詳細。



當然我會寫這兩人的主要原因是有全看他們作品的人在華文圈很少……

ロザリオとバンパイア seasonII 2巻限定版

相關資料請看下面這網址:

ロザリオとバンパイアseasonII JCアニメDVD付初回限定版 第2巻



當初曾有想過要不要買,後來也有在萬年上看到過,不過當時因為沒錢猶豫了一下,後來就被買走了。前天去逛萌萌時才意外又看到,而且保存得比之前萬年的好。想說這在日本也絕版了,就還是買好了。



話說第二部漫畫我是有去找日文掃描版啦,不過第二卷有幾頁掃描器有問題有條線直直劃過去,第四卷封面又掃成黑白的,那些分享的職人好像都沒注意到的樣子,所以這是我還是想買這限定版的原因之一。



另一個就是看看收錄的第一話有沒有不一樣,仔細一看除了萌香被一群新生圍起來這段外都是沒有蝙蝠擋住的,不過卻沒有OP,這讓我頗失望。不過後面的精選傑作選倒還不錯,第一部的內容分成四位女角(沒有瑠妃)介紹、萌香踢特輯和最後的ダバダバ集,ダバダバ集就是故事中月音和萌香對望那個音樂出來的場景編集,可以看到一堆閃光場面。而聲優們也有講出她們對故事的想法等等,所以這部份反而意外的有趣。



限定DVD內容格式看了一下聲音是收錄2.0的,不像正式販賣的DVD都是LPCM,果然不可能格式都是一樣好的。





買完後該想想幾時補第一集吧,後面的反倒未必會收,要收也等完結再說。

2009年9月5日 星期六

《阿宅,你已經死了!》新書座談會小感

嗯,今天下午和朋友去了。



話說岡田斗司夫寫了這本書《阿宅,你已經死了!》的事我原本不知情的,因為我從來沒有特別注意過他的事。而且其實也算眾所周知的,岡田對宅的看法總是有過度美化的。不過既然傻呼嚕同盟想辦演講,而可思客動漫喫茶辦新家我也想看看新的地方長怎樣,就找朋友去了。



以下都是我憑印象寫的,有錯勿怪,謝謝。





其實岡田斗司夫說的《阿宅,你已經死了!》,指的是最近「萌」太過盛行,結果很多人只是萌個角色就在自稱「宅」。雖然門檻降低了、普及了,但水準卻低落。和他心中的宅,也就是會對各方面都保持興趣,隨時會保持向上的精進心的人相差甚遠,所以他才會說出這種對宅失望的話。



而傻呼嚕他們對岡田在書內寫的內容是部份認同部份不認同,他們所提的看法是即使門檻降低也不表示沒有專精的人在。後來還有講到富野來台講的話,富野好像說以前的科幻電影都是一些懂科幻但不懂電影的人來拍所以不好看,但後來由懂電影但不懂科幻的人來拍反而好看多了,以此來說放低門檻未必是壞事,也有可能產生想不到的轉機。



話說過度商業化的確會限制住作品發展,但我也不認為商業化就一定有錯。事實上有編輯和業界操作也比較容易給創作者壓力或磨練進步的機會,重點是創作者能否跨越編輯那一關,在賺錢之餘也能表現自己的風格。否則坦白說有很多同人誌出身的漫畫家像CLAMP根本沒有長篇編劇能力,然後爛尾和罷畫的一堆,那比作品公式老套還糟糕。



此外還有講了些業界內幕,像各家出版社銷售額衰退早已不如從前,而這關於宅的消費力調查是不含精品的,因為有些人買精品可能是買水貨,那根本不算在國內的收入。還有最近日本輕小說大熱,有原因是因為漫畫還需要漫畫家和助手一起畫,輕小說只要有一位作家和一位插畫家就夠,可以快速生產。不過這也不是各家都有賺,像台灣出輕小說的只有台灣角川有賺錢而已,想想改編成功的輕小說改編動畫以角川居多,會這樣也難免。



其實還有講到不少事,像希望宅不要搞分化要團結等等。不過我沒記筆記就只有這些比較清楚了,其他想到時再補吧。

2009年9月3日 星期四

エルルゥの小部屋INうたわれるもの 第11回

エルルゥの小部屋INうたわれるもの 第11回

SuaraちゃんのNEWアルバム「キズナ」は

とってもステキ。

鼻血でるほどしびれる~。

実は寝不足のふたり。トークするより一緒に

おふとんに入りたかったね。むふ。 柚木

Suaraをこよなく愛する柚ちゃん。これから歌の

方向性に迷った時は柚ちゃんに相談します。

おそらくカットされている部分は超絶オモローでした(笑) Suara

2009年9月2日 星期三

手代木史織「聖闘士星矢 THE LOST CANVAS 冥王神話」

日版出到第15集,台版由長鴻出版社出版到第13集



其實這部作品打當初要連載時我就知道了,但一直到有次Frontier推薦,後來方墨的人也在討論時才真的有注意到。不過真的實際找來看卻還是在動畫版要出的時候,這才覺得再拖不行了。看完之後滿感動的,再一次燃起當初對聖鬥士星矢的熱情,這不是那個編劇跟同人誌沒兩樣的車田正美版冥王神話「聖闘士星矢 NEXT DIMENSION 冥王神話」可以相比的。



作者手代木史織雖然非常喜愛聖鬥士星矢,甚至因此而成為漫畫家。但之前並沒有畫過任何長篇漫畫,大都是一兩本完結的作品,改編別人的作品也不少。而冥王神話剛開始坦白說並不是特別出色,故事因為慢慢鋪程所以慢熱是沒錯,但有些細節也沒有交代好,例如在主角天馬被打死時,這次的伙伴獨角獸座的耶人才交代他在這一代也討厭天馬,當初看到這邊總在想前面到底有沒有漏看。



要說手代木的冥王神話真的開始好看並顯示出特色還是要從黃金聖鬥士的戰鬥開始,而特別的地方在於先大打特打到要領邊當退場的竟然大都是前代成為反派或戲份很少的角色。眾所皆知,十二位黃金聖鬥士中最不人氣的就是巨蟹座和雙魚座這兩個角色,這兩個人當初都是反派,尤其巨蟹座還被黃金聖衣捨棄實在沒格調到極點,但後來在冥界篇中眾人要合力打破嘆息之壁時竟然這兩個人也跑出來合力作戰,實在是前言不對後語。而當時在小孩子間也容易有自己星座的聖鬥士彼此間如何的聊天話題,若自己的星座是這對海鮮二人組之一的話,多半會成為被開玩笑的對象。



這次手代木的冥王神話就不一樣了,除了竟然會打自己人的雙子座之外,每個聖鬥士都是正派角色,性格也重新塑造。像雙魚座就是頭一個為了保護聖域和平民而壯烈犧牲的黃金聖鬥士。而巨蟹座竟然連這代教皇也是巨蟹座,這對巨蟹座師徒對上死神塔那托斯的戰鬥更是目前為止我覺得最精彩的戰鬥,當然這對師徒最後也是領便當了。除此之外,金牛座這一直戲份很少,甚至對上海鬥士和冥鬥士時還很好被打敗的角色,這次就特別安排了戲份和另一人氣角色冥鬥士天暴星太陽鳥‧輝火足足打了一整集。雖然最後遭到兩個雜魚冥鬥士暗算,但還是比車田舊版好多了。另外,跟車田舊版比起來,這些黃金聖鬥士也都有新的招式。其實若連主角天馬那麼容易就擊出天馬慧星拳看來,聖鬥士根本是一代不如一代,現在的那一代根本沒有前代強嘛。這也是手代木很刻意做出來的表現,很有要超越車田舊版的意味在。



另外在舊作常被嫌的沒有作為的雅典娜,這次也是大平反地重新描寫。過往車田舊版的雅典娜雖然是戰爭女神,但做的卻都是要給人救或當人柱的,完全是個花瓶角色。這一代的雅典娜沙夏卻是為聖域張設結界、入夢界救射手座西基弗斯,和西基弗斯合力射箭以打倒夢之四神這更是沙織從未做過的事。而這次雖然戲份還是不算多,但因為沒有老是睡在一旁,所以個性描寫上也比沙織有血肉感。這種不流於花瓶的女性描寫可是車田正美畫漫畫畫了這麼多年從未有所突破改變的。



而在橋段上也更有拿舊作設定重新發揮的意圖在,例如車田舊版處女座聖鬥士沙加的佛珠就在這裡解釋由來,雅典娜的護符這次也被教皇拿來做設法關住黑帝斯的護符之牢籠,最意外的是冰戰士和海皇也出場一下呢。不過雖然還是有些BUG,例如這一代才有佛珠封印冥鬥士靈魂以防止他們復活的話,那之前的聖鬥士是怎麼和冥鬥士打的,該不會之前的聖鬥士還要更強吧?但這倒也無傷大雅,反正車田版的BUG早就滿天飛了。(笑)



要說手代木版的冥王神話的缺點的話,我想並不是少女漫畫的畫風不夠表現車田版那陽剛充滿男人味的風格,而是打鬥畫面還是不夠有魄力,尤其有些分鏡還滿凌亂的,會一時看不出在畫什麼,所以在戰鬥表現上還是覺得比不上車田舊版。但因為創新了不少橋段,所以還是能彌補這缺點,也更讓人看好後續發展。





關於動畫版,目前是以OVA方式製作,每兩個月出兩話,而且製作群也是全面換新,並非過往拍攝聖鬥士動畫的製作群。跟之前越做越頹的星矢冥界篇比起來,這次在畫面和動作都進步了不少(難怪敢出BD),連小兵的拳腳動作也沒打混,只是出絕招的戰鬥場面震撼度還不太足夠。不過在故事上原作沒交代好的細節倒是有補足,3、4話時也用加快步調的方式增加緊張感,後續還是值得期待的。



隨著BANDAI開始模型化,手代木版的冥王神話應該會越來越紅,尤其還有連天界篇後續都要由手代木來畫的消息在,我更是期待這位新人漫畫家之後的發展。



至於車田正美版的冥王神話,要看這部不如回去翻舊作吧。

2009年9月1日 星期二

ティアーズ・トゥ・ティアラ 第22話 墮天之翼



嗯,阿爾薩魯真的去拔石中劍了(笑)。從對話看來亞隆是打算等阿爾薩魯能接受真相才告訴他關於過去的事,但我卻不太明白為何要特地這樣做,而阿爾薩魯也沒想過直接要亞隆說出一切的。





在阿爾薩魯拔劍時就進入過去的回憶了,簡單來說地上存活的種族大都完全信奉神和十二精靈的想法,雖然不是有過認為求神無用的想法卻不敢直接反抗,亞隆要教給他們的就是否定神的意念用自己的想法去活在世上。而與妖精王普依魯的相遇也讓亞隆頭一次明白何謂「朋友」的概念,話說知道普依魯真實之名是「雷吉亞斯」時,我頓時覺得跟蓋依烏斯說的什麼王道是假話,反正就是要扶植自己友人的轉世就對了。





最後就是突然突入大戰最後亞隆做誘餌受重傷一段,印象最深的就是普依魯和亞隆一同用墮天之翼把天上的連結切斷一幕。不過說真的這集因為趕戲還是覺得有些必要的說明沒有交代,想兩把劍怎麼來的,亞隆把軍隊分兩邊,其中一邊要去的「帕拉迪姆」是哪裡?而巨人族又到哪去了,真的有一堆疑問啊。