2015年6月1日 星期一

コードギアス 亡国のアキト 第2章 被撕裂的翼龍

第2章原以為大野木寬也加入劇本的製作,加上特地延期那麼久,應該能改善第1章後半平淡的問題。沒想到PSN流出影片後,卻是在網路上引發很大批評。但很遺憾我沒錢買設定集、小說和BD(台版普威爾不知為何一直沒下文)來翻查資料,所以只好從日本2ch的討論來重新審查原因,並且準備修文。或許因為赤根的作品還是在日本內比較有名氣,所以諸如電影場刊或訪談給的資料還是容易查到,所以先以此做補充。


第2章 - コードギアス 亡国のアキト
話說當初noein播時在台灣真是冷到不行,幾乎看不到討論。反倒日本意外反應不錯,大陸也多少有點討論。鐵腕DECODE因為原作本就不是很紅,加上原創故事會被比較難免人氣不夠。而鐵腕DECOE一期時赤根因為頭一次改編作品和想以讓觀眾融入世界觀為優先,也拍得比較保守。原作者結城雖然認為設定變得不嚴謹,但因為非常喜歡noein連赤根都感到意外,就還是放手讓赤根拍他想拍的東西,才讓二期完全展現赤根和大野木寬等製作群的真本事。也證明了雖然作畫不好,但他們對故事和分鏡的用心絕對勝過同期的反逆R2和鋼彈OO等熱門作品。


現在換他們拍反逆的外傳,不知是想配合原作結果綁手綁腳,還是SUNRISE的熱門作品真有詛咒。就算不管反逆粉絲的意見,我也尚未感受到像拍noein或鐵腕二期時那種神采。


第2章先行PV - コードギアス 亡国のアキト 第2章 - コードギアス 亡国のアキト
之前PV中亞歷山大竟然飄在宇宙中,結果本篇中沒這個畫面而是要做大氣圈外空降……繞了地球一圈再降落是要在背對太陽的夜晚進行吧。不過這作戰其實用隱形轟炸機就行吧,畢竟就算像裝甲騎兵那樣有宇宙戰艦,隱形轟炸機也沒必要就這樣廢掉的。而這作戰會想到裝甲騎兵佩爾森檔案中的渡河作戰和摩納多攻略戰,主力部隊進攻時另一方面讓ISS小隊入侵內部。亡國則是讓wZERO小隊擔任ISS小隊的身份。不過劇中提到想安定民心才策劃這場作戰,也可能不看好這支小隊的未來發展性,如果犧牲的話就藉機停止相關活動。另外宇宙空間除了音樂外沒有其他聲音,這個谷口悟朗常在作品中表現的地方想不到有做。


第1章先行PV - コードギアス 亡国のアキト 第2章先行PV - コードギアス 亡国のアキト
後來查2ch討論提到第1章的先行PV中蕾拉望向天空的畫面,這應該就是火箭發射系統的場面。也就是說這個火箭發射系統不是臨時搭建的,打一開始和亞歷山大等量產機都是E.U.新的戰略兵器實驗計劃的一環。不過先行PV有不少畫面後來沒有正式使用,但關於這件事的佐證還是有下列兩點:


1. 有人提到第1章特典中,有貓咪艾莉莎因為火箭聲而被嚇到的事。這可能是指第1章送的廣播劇「パリ、第8区の午後(巴黎、第8區的午後)」,內容是wZERO成立前,蕾拉透過青梅竹馬安娜的幫忙,集合技術人員並把白狼城做為他們的基地。我聽廣播劇的能力不夠,沒找到在哪段。倒是有聽到BRS驅動系統等事,這是打一開始就安排好的設定。我會多聽並多重看其他特典以做考證。


2. 月刊アニメージュ的訪談赤根有提到其實第1章就有用到火箭發射系統了。


第2章 - コードギアス 亡国のアキト 第2章 - コードギアス 亡国のアキト


其實不管阿波羅馬車的設定問題,故事前半淺川美也的文戲總覺得不如以往,像瑛斗說服優希也的方式總覺得頗不知所謂。聽起來是瑛斗向優希也挑釁戰場上三打一也可能打得過他,沒必要認為白白送死,所以亮之後才會在戰場上想和瑛斗對決。但總覺得很奇怪,這樣就能改變對方想法嗎?另外在敵方陣營搞叛亂這點,若打倒蕾拉他們之後還要成功脫逃的話,有人提出三種可能:1.把亞歷山大和相關情報當禮物向歐洲不列顛投降。2.往中華聯邦流亡。3.棄機逃生。


但不管是哪一種或可不可能,不是由製作群主動藉由對白或情節演出的話,都只是腦補而已。像動畫中人民已事先撤離,這似乎在電影場刊中有交代這是歐洲不列顛希望保全失土和當地人民的想法。而歐洲不列顛對收復失土和皇帝夏魯魯只關心日本等種種矛盾一直在動畫中未明確交代。剩下兩章沒有提及只花篇幅在對朱雀身上,和又只是在設定集交代的話,這跟我當初批反逆R2橘子對魯魯修母親的忠誠只在特典演出一樣,兩邊都犯了不在本篇交代的問題。


其實最後優希也說綾乃和瑛斗變得相似也不懂是指什麼?是要讓瑛斗拿綾乃的小太刀是伏筆嗎?可是個性沒有相像的地方啊。關於這點初看也是不懂,硬要說的話我想是指會為任務認真這點吧。因為那時綾乃是對E.U.讓她們白費工夫生氣,這和瑛斗認真完成任務相比,勉強可說都有種死腦筋的為某事認真的感覺。



不管設定問題的話,第2章的賣點主要在滿足討厭R2玩起空中戰沒了KMF地上戰特色的觀眾的期待。個人最喜歡的兩場戰鬥是佐山亮把對方逼到大樓內,然後在密閉空間內展開的戰鬥。另一場則是瑛斗對阿修利時,兩人爬上高樓又一路打到從高樓跌下。不光只是動作的流暢,也常利用畫面的遠近表現出空間感,這都是赤根獨有的動作場面特色。而亞歷山大的垂直爬壁也是Heat Guy J和鐵腕DECODE時就很常出現的演出,但事實上再怎麼輕量化也不可能這樣做的,一樣也加上繩鉤這會比較合理。其實像優希也的機體就有在雙手配上繩鉤的裝備,但劇中沒有機會表現。


第2章 - コードギアス 亡国のアキト 第2章先行PV - コードギアス 亡国のアキト
阿修羅隊實在很有Escaflowne的龍擊隊的影子,特別是片尾這小時候跟狼一起生活這樣子更像是Escaflowne劇場版的迪蘭度改成在荒野長大的設定。而玩手槍則是赤根的Heat Guy J出現過的點子。赤根和樹的作品同樣元素使用再給予新意是常有的事,像Heat Guy J的克雷亞跟Escaflowne的迪蘭度身邊一群美男手下,但Heat Guy J就加了一位一直為主人著想的老管家,不惜犧牲生命違抗克雷亞都是為了他好,而克雷亞雖然瘋瘋癲癲卻也很在意這個關心他的老管家。而noein的中心思想和龍之轉矩等設定也是與Escaflowne一脈相承,只是加入量子力學和日常生活變成不同的風格。


第2章先行PV - コードギアス 亡国のアキト
「Brain Raid System(=BRS)」直譯就是大腦並列化的系統,設定上是說開啟後會擴大操縱者的腦波,然後進而侵蝕其他人的精神然後變成可以把其他駕駛員當成子機般操縱。原本是為了掌過戰場的狀態而開發的讓駕駛員能共享知覺的系統,卻因為瑛斗的關係讓所有人一起狂戰士化。單以侵蝕精神這點來說與GEASS操蹤對方很相似,不過我初看卻是想到餓沙羅鬼的機能相轉移,那一人失控其他機也會跟著失控的現象,雖然餓沙羅鬼是用嵬能發出強烈電磁波直接操縱人工肌肉來解釋。



而在找資料時看了[あみブロ] 【第3回】バンダイ「ROBOT魂<SIDE KMF> コードギアス 亡国のアキト アレクサンダ(アキト機)」アニメスタッフ&開発者インタビュー!這篇訪談,其中提到反逆本篇的傑米里亞(就橘子啦)是人工創造的GEASS能力實驗體,是以此做關聯認為以世界觀來說做出人為干涉的GEASS能力是可能的。後來想了一下,既然是從橘子的反GEASS想出來的,加上瑛斗回憶中的壁畫。也許他和真的身份其實是本篇的GEASS嚮團的實驗品或是父母都是相關人士。那麼瑛斗被下「去死」的指令卻沒死還出現跟朱雀的「活著」一樣的效果,也許是因為瑛斗是反GEASS的實驗體但未成功,所以出現了跟被下的指令相反的效果,甚至有幻聽症狀也可能是被改造的後遺症。



話說這人馬機真不知該不該說是Katoki Hajime暴走的傑作,但查資料後發現應該是赤根提出人馬這樣異形的KMF設計,然後安田朗設計出原案,再由Katoki修飾定稿,其實好奇為何不用宣傳海報上的劍,這武器長得太奇怪了。反倒變形架構初看設定圖不太懂怎麼變的,實際動起來倒覺得只是自己想太多其實很簡單。其實Katoki Hajime雖然在0083和鋼彈W無盡華爾茲等作品的機設非常出色,但近年來弄太多所謂Ka版模型,造型也越來越為帥而帥了。就算不管最近爆甲的nu鋼彈和沙薩比,其實獨角獸的新安洲等機體對於會細究機體線條的人來說,就已經是為帥而帥失去UC鋼彈該有的真實感了。



關於魯路修登場這點,雖然網上一直有人在說拿舊角色炒人氣或說走跟SEED-D一樣的路。不過從鐵腕這赤根的改編作品看來,應該只是單純活用設定盡量發揮而已。再說當初SEED-D鈴村配飛鳥真時一直被粉絲批評,之後noein中的燕雀一角性格更加兇慘還一樣是妹控,卻反而受歡迎。這件事鈴村說功勞在赤根身上雖然可說是謙虛而已,但我還是認為赤根不會不知道SEED-D問題還讓鈴村演這樣的角色。再說編劇之一的大野木寬當年曾諷刺福田做一般人不會做的事是個天才,他更不可能不清楚SEED-D的問題。


最後眾人穿民俗服裝的場面,不知是否真會出來。因為第1章的預告就已經很多場面沒有出來,C.C.更因為故事調整關係移到第3章去了。其實這服裝如果是代表這些日本人都願意融入歐洲生活的話,讓我想到歷史中的第442戰鬥團隊和劇中被壓迫的日本人有個明顯的差別,就是422等日裔美國人是發動自救精神積極學英語和從軍的。而亡國中被壓迫的日本人還把自己當日本人看,亮等人從房間的塗鴉也看得出還在主張自己是日本人。因為這場戰役的勝利讓wZERO隊受到重視的話,那是否會讓E.U.高層轉而優待國內的日本人,wZERO隊也就此肩負改變日本人地位的重要部隊。穿上民俗服裝是否不是單純享樂而已,而是代表他們真的決定成為E.U.的一部份。


這樣的身份與鐵腕中巴迪身為伊古希歐拉並擔任阿爾達人的代表相類似,也是我最初對亡國的設定感興趣的地方。加上為了成立日本特區必須建立戰功的朱雀,他與瑛斗的衝突會成為最後高潮。只是現在加入真和魯路修等角色也擔心最後變成大亂鬥(汗),因為角色太多了。再說赤根不適合黑暗化的故事,這也是我認為他和谷口相差甚遠的地方之一。當初Escaflowne劇場版就是時間有限還想寫沉重黑暗的故事,結果主要角色的心境轉變和身世背景都說服力不足。所以之後的作品如noein和鐵腕DECODE都很光明,也有不少日常生活來描寫角色。現在就擔心明明有四章的時間(先假設不會跟獨角獸一樣拉長時間),卻還是重蹈覆轍當初Escaflowne劇場版的問題。


下集就是蘭斯洛特出場了,亡國版的蘭斯洛特也加了些更華麗的修飾,而特別的是蘭斯洛特竟然回歸手繪製作。不過我一向少擔心赤根的戰鬥場面,目前還是比較擔心伏筆能否完整回收。既然火箭發射系統、歐系不列顛和BRS等設定早在第1章就有構想的話,那只要在後兩章交代清楚還是有讓人改觀的機會。伏筆完整回收,這可是當初認為鐵腕DECODE:02強過同期大作的關鍵要素之一。