2014年8月31日 星期日

アオイホノオ 第7話 激動的一夜


焰燃連開車那開得那麼廢,甚至還有辦法邊開車邊發中二病!因為還花篇幅畫開車這種瑣事,所以有人認為青之炎原作沒以前漫畫狂戰記那麼好看,有點沒意義的在灌水。不過電視劇卻在片尾揭露教鍊是武田康廣本人主演,後面咖啡廳的老闆還是山賀博之本人主演,這讓本來普通的劇情在最後多了意外的驚喜。照岡田斗司夫的解說,其實原本劇本在寫時是希望島本和彥親自主演的,結果最後變成請武田康廣來演出,而且意外的演得很棒。


http://www.youtube.com/watch?v=yAdd-trBtYU
武田康廣也是GAINAX創社的核心人員之一,而原作中武田康廣的造型則是來自DAICO FILM的作品「快傑のーてんき」,這是把1977年東映特攝「快傑ズバット」翻拍惡搞的作品,由武田康廣演出主角早川健。



其實第1集出現DAICON3 OP時就在想會以製作這動畫做為結局,這集也開始講這企劃的由來。有趣的是庵野和赤井這兩個擅長動畫的人都不太想做認為專心做學生的課題就好,但行外人山賀博之卻一直拉他們去做。這邊讓我想到初進大學社團時,當時的漫研社社長就是動漫知識不足,但行動力很夠總是幫大家把活動該做的事做好,做事也有明確方向。如果沒有山賀的話,庵野他們可能是各自進業界工作而不是嘗試自己開公司吧。



最後焰燃接到集英社編輯的電話又開始畫漫畫,其實與其說沒有人少年漫畫與少女漫畫同時看,不如說女孩子同時看兩種沒什麼好奇怪的,但男孩子就很容易說不想看少女漫畫甚至擺出一副很排斥的樣子。這情況別說以前,就算到現在也是一樣。


話說這集提到的大友克洋作品,津田洋美拿的是「Short Peace」和「Highway Star」。大友克洋早年都是畫些短篇作品,Short Peace是1979年出版的大友克洋自選作品集,也是他首次的單行本。而焰燃當時的反應正代表著那個時代看著主流漫畫的人,是難以想像大友克洋這種電影風的漫畫會走紅的(不過焰燃還是一邊碎碎念一邊非要看完不可)。


但Short Peace刊行後出現不少模彷者,所以也有評論家用「大友以前、大友以後」稱其改變了漫畫的表現手法,像少女漫畫家吉田秋生就是一例。(以吉田秋生的BANANA FISH看的話,的確早期畫風不像少女漫畫反而像畫得太乾淨的大友。但更重要的是BANANA FISH不論故事或分鏡都深受美國動作電影影響,早年長鴻還把它列在少年漫畫畢竟除了感情描寫外,動作場面之多完全不像少女漫畫)


大友克洋也是在這年開始連載「童夢」,後來於1982年開始連載「AKIRA」。1983年成為石森章太郎漫畫作品改編動畫「幻魔大戰」的人物設定,再到他自己擔任AKIRA的監督將其動畫化才奠定他大師的地位。另外大友克洋於2013年上映的動畫「Short Peace」,是他和森田修平、安藤裕章和カトキハジメ分別拍攝短篇動畫的作品。不過和這部短篇集好像只是同名而已,我自己也未看過這部作品。


装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 第1話 渡河作戰

之前原本有先行放映計劃但最後沒人贊助就一直等到DVD發行才能看到。ペールゼン・ファイルズ(Pailsen Files=佩爾森檔案)是接續OVA「野望のルーツ(野心的根源)」和TV版之間的故事,這次的拍法新人也可以直接觀看,已看過過去作品的人是老早就知道故事謎題是啥只是看它怎麼接到TV版而已。另外就是會有很懷念的感覺,例如音樂和預告方式都跟以前一樣,桑薩戰凱旋典禮為求和影片相合就整個重繪。OPED明白為何要那種風格但還是沒有之前TV版或赫奕的好聽,但若老是放「炎のさだめ」也沒有拍新作的感覺。


剛開始的渡河作戰實在看得熱血沸騰,不過有些地方要解釋一下。之前我有給一位軍事迷學長看預告片,結果他看了說這個登陸作戰很熱血但不真實,因為沒有先從空中去掃掉那些要塞防備就登陸未免魯莽。(至於其他歷史地理條件反正裝甲騎兵是空想外宇宙系,應該沒多大問題吧)

而實際看本篇後才知道是誘敵作戰,所以登陸不成功也無所謂。但重要的是這個作戰應該還有另一個目的,就是新角色沃卡姆看了紅肩隊創辦者佩爾森留下的資料想測試齊力古是否真是擁有驚異的生命力的異能生存體。
再翻了DVD小冊講解這場作戰時也更證明是這樣沒錯,裡頭有寫到被質疑為何要大批AT冒近全滅的險登陸,是否另有目的。所以這個作戰不合理是當然的,因為另有意圖不是單純要讓AT擺出千軍萬馬姿態耍帥而已。


作戰結果1400人只有3人存活,監視齊力古的隊長原本以為沒事卻誤觸地雷而死,果然齊力古狗屎運也是超強的。不過之前也有一幕是地雷先被踩時只有泥土被移開,再踩時才引爆的。


除了作戰外第一集最多描寫的是佩爾森的審問,「ザ・ラストレッドショルダー(最後的紅肩隊)」中佩爾森看來精神正常,為何現在這樣子看來是故事加入的新要素。沃卡姆那沉著冷靜企劃的模樣十分有大反派的魅力,很期待他接下來會怎麼處理齊力古和佩爾森。

而貫穿全系列作品的洛奇拿又會做些什麼呢?(笑)


2014年8月30日 星期六

装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端(赫奕的異端)


故事簡介
由於Wiseman、齊力古等異能者的存在引發了整個亞士多拉基斯銀河的大戰,齊力古與菲亞娜為了避免再度淪為戰爭的工具而進入冷凍保存艙沉睡直到和平的時代再度來臨。由於一直找不到齊力古,最後全銀河以馬迪亞魯教為主將齊力古封為「不可觸犯的人」相約不再尋找齊力古。

然而32年後齊力古與菲亞娜被人發現而再次甦醒,同時也被捲入馬迪亞魯教新法王選舉的爭奪戰。為了救出被抓走的菲亞娜,齊力古再次回到戰場……

解說
「赫奕的異端」是1994年時發表的作品,製作群中亦加入剛以鋼彈0083聞名的監督今西隆志。從裝甲有層次的上色就知作畫水準與過往不同,人物設定塩山紀生也將畫風做大更動讓整部作品煥然一新。觀察力敏銳的觀眾也可發現那些槍砲聲跟日後鋼彈W使用的是一樣的。(好像SUNRISE沒另外換一樣)



機體設計上這次有出淵裕插手,敵方AT秩序之盾和土蜘蛛都非常帥,那個繩索當武器的設計或許就是日後餓沙羅鬼TA的設計原點。而BURGLARY DOG腳部的對不平整地的輔助裝置也非常棒,反倒是那長管砲竟然沒幾下就壞掉了……話說赫奕的戰鬥場面我總覺得沒有野心的根源好,因為侵入聖堂時敵人竟然用繩索吊下來打,在空中這無法隨意閃躲的情況下容易當靶子啊(這句話來自七龍珠中神對飲茶)!當從第4話整個看下來倒發現戰鬥過程中BURGLARY DOG身上每個裝備都輪流一個接一個使用,若做為武器展示秀的話這又是很有意思的設計。



在故事上瑪迪亞魯教這設定的增加,可說是替裝甲騎兵的世界觀做最大和最後的補充,往後佩爾森檔案和幻影篇等作品也只是加以補充而已。這部作品的定位就好像Z鋼彈一樣,Z鋼彈替初代鋼彈的世界觀做了很大的補強,後續0083等作品只是加以補充而已。巧的是Z鋼彈的悲劇結局引發了舊觀眾的爭議,而赫奕的異端也同樣地走向悲劇結局。

先詳述瑪迪亞魯這個宗教,瑪迪亞魯的發源在於茲亞哥羅星上發現的雅塔魯石碑,由於此石碑的解讀衍生出「武是萬物的根源」的信仰,同時發現的這年也被定為阿斯多拉基斯銀河統一宇宙曆元年。瑪迪亞魯的教義中對神沒有具體的描述甚至也沒有名字是個無形的存在,但人只要透過武道的修行使靈魂升華,在死後開啓通往天國的門扉就能進而成為神。瑪提亞魯的徽章,是以阿斯多拉基斯銀河文字寫的M字母(即瑪提亞魯的英文Martial的開頭,Martial也就是武的意思。)和一把鑰匙組成,這把鑰匙指的就是武道的修行。

瑪迪亞魯靠此信仰支配了銀河七千多年,旗下兩大同盟基路加美士和巴拉蘭度雖然彼此爭戰,卻會為保護瑪迪亞魯而將其設為不可侵宙域,或是當瑪迪亞魯有危險時也會為此休兵並合作。但齊力古和賢者等異能者的存在,卻動搖了這宗教的地位。這裡要先談一下TV版的秘密結社原本只說是賢者的手下,但後來追加設定其實是從瑪提亞魯分裂出來的組織。秘密結社的叛離對瑪提亞魯有兩個影響:

1. 對神的根源的爭論
秘密結社對其相關人員主張賢者才是真正的神,而且跟瑪提亞魯不同,是一個有實體存在的神。由於古因度文明比瑪提亞魯存在更早,自然被認為是真正文化的起源。再加上異能者是超人般的存在,更否定了瑪提亞魯的人人平等論。也因此後來衍生出打倒齊力古就等同超越了瑪提亞魯的教義的傳聞,或是教徒為了證明教義沒有錯而想殺死齊力古。

2. 改造人類的生體兵器的人道問題
另一個起爭議的就是秘密結社搶奪PS並加以研究,由於PS的能力是先天在腦內輸入知識,自然被認為不是靠修行武道而變得強大的。而本作反派蒙天威爾斯製造的次世代戰士(NEXTANT)其實是游走邊緣的存在,因為阿斯多拉基斯銀河中也有受傷的人換上義體,所以蒙天威爾斯一直宣稱次世代戰士的腦部沒有被改造,只是由輔助腦輔助,並不違反瑪提亞魯的精神。但蒙天威爾斯也知道光憑這樣難以被人認同,所以為了當上法王還是設計了引齊力古主動前往聖地的陰謀。而事實上輔助腦可從外部操控,主導次世代戰士意識,那次世代戰士能完全保有自己思想的說法當然也是假的了。

其實瑪迪亞魯的存在可說是把賢者這樣在兩大同盟之上的存在,從超古代文明轉變成宗教組織。因為信仰武道的關係所以旗下神職人員全是軍人出身,甚至設定上如強襲犬、土蜘蛛和秩序之盾等機體都是瑪迪亞魯自己開發出來的。那這組織說穿也只是批著宗教皮的大型軍火商罷了,在鼓勵兩大同盟互鬥的同時,他們也隨時確保自己擁有最強的武力以及掌管兩大同盟的權力。法王迪奧八世下台時說的法王這位子已沒有信仰,而蒙天威爾斯回答可是有權力。這和TV版雖然有賢者這樣被稱為神的存在,卻沒有探討宗教而是探討人對野心權位的爭奪都是一樣的。

但赫奕的異端有一點和TV版截然不同,就是相當強調「宿命論」。像齊力古為什麼往宇宙深處漂流仍被人發現,還剛好在蒙天威爾斯計畫利用齊力古時被發現,都懷疑是異能指引的嗎?最後齊力古竟然靠奇蹟的跳彈破壞了控制泰坦妮亞的輔助腦(這個跳彈實在很想說今西隆志把拍城市獵人的習慣帶過來),更強調了齊力古的不死是一種天意指引,而失去菲亞娜則代表他逃不過的宿命。



說到菲亞娜的死,這其實比跳彈等主角威能還要更加讓觀眾無法接受。當初裝甲騎兵TV版的結局是有支持者不滿意,認為像齊力古這樣的人應該深知戰爭是不會結束的,進入冷凍保存艙中等待和平的未來這是一種幻想,誰能保證飄流中不會出事,這不會是一種自殺嗎?而這一切都在劇中透過泰坦妮亞這個角色說出來,最後再揭開真相其實是因為當年發現PS只有兩年壽命,齊力古和菲亞娜是因為想盡量多活在一起才進入冷凍保存艙中,即使會死兩人也是一塊死。因此若菲亞娜從冷凍保存艙甦醒,她身體的新陳代謝可能快速消耗她的生命。泰坦妮亞在不知情下以為要讓菲亞娜甦醒才能讓齊力古沒有後顧之憂的戰鬥,結果造成菲亞娜與齊力古的訣別。



由於之前並沒有提過PS只有兩年的壽命,觀眾還是難免覺得這故事有硬扭橋段之嫌。這麼一看當初TV的收尾也不是多光明而是很無奈,而赫奕的結束就是粉碎了齊力古那渴望有和平時代的想法,最後繼續流浪並沒有一直消沉下去則表示他最後還是跨越失去菲亞娜的痛苦而活下去。對於這結局據說是今西隆志決定,製作群內部也有所爭議,當初對TV結局有所不滿的人看了說不如不要補完的也不少。而高橋良輔自身則在訪談提到,原本結局是預定救出菲亞娜的,現在變成這樣不是他所願意的,但也只能將來有機會再找個方式讓菲亞娜登場。 

其實就個人來說不會太排斥這個結局,因為當初TV打倒智者時總覺得結束得不夠有力,而赫奕最後菲亞娜與齊力古告別的場景其實還滿感人的。雖然沒有明確交代,但菲亞娜最後的舉動讓人不斷思考著,她為何知道泰坦妮亞不是普通人就希望她能代替自己照顧齊力古?是認為唯有同樣特別的人才能理解齊力古的痛苦嗎?最後她集中力氣與齊力古做最後的訣別一幕還讓我想到和AIR收尾很像(我是看完AIR後才找到赫奕來看),只是沒有青空這首歌而已。這一幕也成了裝甲騎兵系列中我難忘的一幕。

還有兩個角色也值得一談,那就是泰坦妮亞和年老的洛奇拿。泰坦妮亞被父親改造成使用輔助腦的人類兵器,一直想打倒齊力古,但在認識齊力古之後卻對他的行為百思不解。年老的洛奇拿遇到他時,他說泰坦妮亞對菲亞娜有著三重嫉妒:1.追逐齊力古的人2.女人3.人類兵器。即便泰坦妮亞剛開始沒有那種想法,但隨著想了解齊力古的念頭也越來越像,最後她發覺自己只是父親實現野心的道具時才明白齊力古他們的心情。



泰坦妮亞是代表後來的人來看齊力古他們的話,洛奇拿就代表過去活下來的人。洛奇拿曾說過自己是神的眼睛,後來即使他不再是軍人也一直想辦法記錄齊力古的一切。原以為他一直對齊力古抱持憎恨,但當他將死去的菲亞娜送往宇宙時那神情似乎又不想,這才想到當初泰坦妮亞問齊力古為何進入冷凍保存艙時他也是百思不解的情況,是否當他知道真相時也為齊力古悲情的命運起了同情心?


而在赫奕之後高橋良輔是有寫著小說「孤影再び」描寫後續故事,多年後才拍成動畫版。最後就是片尾曲個人實在很喜歡,歌手聲音是不太滿意但歌詞及悲傷的曲調卻十分適合這部作品:

『夢の鍵』
戦いの狭間に眠るあなた
沈み込む景色に 重なって
あの時の傷は蘇る
謎の鍵 探す
伝えたい 意識のまどろみに
心、癒すあなた
教えたい それがあいつと
私の中のあなたへ
今 私が目覚める その前に
覚えてほしいの あなた
きっと ずっと……

錄影帶最終卷封面



註:「赫奕たる異端」此作有各種不同的譯名,榮耀的背後、榮耀的異端、特異的異端、顯赫的異端、狂熱的異教徒、沉默的異端等等各式各樣的譯名。「赫奕」一詞其實意思是顯耀盛大的樣子,形容人的地位或名聲顯赫。說到這裡應該看得出來這標題就是指齊力古這個不被瑪迪亞魯教接受的異端吧。一般個人與人稱呼時,怕別人不知道這個字的意思,就都以「異端」稱呼,而網路上還是使用「赫奕」這個簡稱。

而英文名稱當初是從製作群內部徵求,最後採用擔任制作進行的小原正和(舞HiME系列監督)的「The Defrost」提案。(說到這,可能有人有印象以前有過一個裝甲騎兵和舞乙合辦的湊關鍵字拿桌布的企劃吧。其實兩部作品的關係就在這裡)


2014年8月29日 星期五

機甲猟兵メロウリンク(機甲獵兵邁羅林克)

機甲猟兵メロウリンク - 装甲騎兵ボトムズ 外伝シリーズ
說到機甲獵兵最有名的場面就是主角常在臉上抹東西做迷彩紋,藉此來表示他勢必復仇的決心。

故事簡介
「邁羅林克」是附屬於「普蘭巴多魯機甲大隊」中的「希維普斯小隊」的其中一名隊員,百年戰爭中希維普斯小隊奉命掩護主力部隊撤退,由於戰力差異過大所以隊長「希維普斯少尉」向上頭抗議這作戰的無謀,想不到換來的卻是AT全被沒收,只給予對AT來福槍要他們當機甲獵兵來對抗巴拉蘭度的大軍,結果就是除了邁羅林克以外全體陣亡。

而邁羅林克好不容易活著回到軍中時,想不到竟被誣陷為軍用物資被奪事件的兇手,而這事件被稱為「普蘭巴多魯舞弊」。邁羅林克在審判途中察覺背後有陰謀就試圖脫逃,後來他就以機甲獵兵的身份一個個對當初陷害他們的人展開復仇!


創作起源
機甲獵兵是裝甲騎兵動畫的外傳作品,本作最特別的地方在於主角不開機器人,而用對AT來福槍一個個打倒機器人。

機甲獵兵的概念並非來自於裝甲騎兵本篇故事(註1),而是在1985年11月20日みのり書房出版的期刊式書籍『VOTOMS ODYSSEY』中第一次出現,這時的名稱是「戰車獵兵」。這種戰車獵兵後來被ちだま・ひらかず畫成同人誌『PANZER JÄGER』(1987年12月發行),其中的男主角就是邁羅林克的原型。

戰車獵兵這種身份是出現在小說「青之騎士物語(青の騎士ベルゼルガ物語)」的第3卷「青之騎士物語『K'』(青の騎士ベルゼルガ物語『K'』,1986年5月30日出版,1997年7月31日出新裝版)」,一位原本在美爾基亞軍駕駛AT的對要塞戰專家クローマ・ツェンダー,他反抗軍隊的再次徵兵但不知為何不願搭上AT,反而改用對戰車來福槍、地雷等方式與AT對抗。由於原本能駕駛AT卻變成不能駕駛,好像被降低了等級一樣,所以對本人來說這身份是個「在戰場上被輕視疏遠的存在」。

動畫的機甲獵兵也採用了類似的描寫,這種被強迫用肉身與AT作戰的士兵,通常是失去了AT或由於某種理由遭到處罰的人,而為了活下去任何手段都得使用,甚至連友軍的屍體都可以做成陷阱,所以被蔑稱是連VOTOMS野郎(AT駕駛員的俗稱)這種最低等的存在(註2)的血都可以吸食的「戰場上的吸血蛭(戦場の蛭=リーチャーズ・アーミー)」,這就是英文標題『LEECHERS ARMY MEROWLINK』的由來。(以上翻自日文WIKI,但沒有完全照翻,有錯請指正)

劇情分析
本作並非是裝甲騎兵監督高橋良輔的作品,而是神田武幸監督,但高橋良輔在本作中仍擔任原作和系列構成(即總編劇),關於交代邁羅林克過去和事件真相的主要兩集也是高橋良輔親自撰寫,所以可以把本作當成跟「太陽之牙達格拉姆」一樣由高橋良輔和神田武幸兩人合作的作品。

筆者除了「機動戰士鋼彈第08MS小隊」前半部份外並未看過神田武幸監督任何一部作品,太陽之牙看得很零散而且大都是高橋良輔導的前半部份,「銀河漂流」雖然台灣有播過,但筆者當時家中初裝第四台不知道有在播也不知道這是什麼,「機甲戰記」則是雖然朋友有但沒有借來看過,再加上評論神田武幸的文章甚少所以也不清楚他的風格。雖然神田武幸和高橋良輔、富野由悠季並稱SUNRISE三大機器人動畫監督,但富野和高橋常被合稱雙壁,神田就甚少被人談論了。

但從《動漫世代》第4期鋼彈老戰友前輩所寫的「關於《第08MS小隊》的雜談」中得知第08MS小隊的創作上有參考了機甲獵兵,其實從第08MS小隊的OP中叢林戰、渡河和傘兵空降等畫面的確容易聯想到裝甲騎兵,而且第08MS小隊也跟機甲獵兵一樣前半一些主角作戰的零散劇情,後半才順著故事主軸一口氣發展下去。

是的,機甲獵兵前半都是一些單元劇,初看本片的觀眾難免會不明白主角邁羅林克為什麼拿對AT來福槍一個個找人報仇,直到第5話交代邁羅林克的過去時才明白原因,但到第7話卻又發現事情沒那麼單純而展開追查女主角「露露希」的仇人「海魯邁希恩准將」的行動。

而一直幫助邁羅林克的「基庫」原本以為他是負責來調查「普蘭巴多魯舞弊」中被偷的「矽尼姆」行蹤,但其實卻是真正元兇邦戴因中將派去將相關人士全部暗殺的特務人員。邁羅林克此時才發現自己執著的復仇行動竟然全被基庫利用來「借刀殺人」,於是在最後和基庫展開一場死鬥來結束自己的復仇行動。


說到這裡,熟悉裝甲騎兵本篇的人就會發現故事中竟然提到了「PS(Perfect Soldier=完美士兵)」,「普蘭巴多魯舞弊」中被偷的矽尼姆就是為了要開發PS這人造人兵器而偷的,機甲獵兵的故事是和裝甲騎兵本篇的事件有關係的。此外,故事前半也到過「古曼」,邁羅林克也擔任了「組織EX-10」的狙擊手,所以當時的時間可算是在裝甲騎兵中「齊力古」到古曼前的事。但說到這,第6話竟然有出現疑似齊力古的角色的一幕,但之後的畫面就都沒看到他了,是惡搞嗎?


另外,機甲獵兵也追加了矽尼姆是天然礦石和讓AT的人工肌肉活動的PR液易爆等設定,算是為裝甲騎兵的世界做更大的擴充。

戰鬥場面的描寫
曾有網友跟我說過裝甲騎兵在真人槍戰部分做得不夠真實,就是射了大量子彈卻沒打到人,舉個較明顯的例子就是赫奕的異端第一話中泰坦妮亞對齊力古做掃射,就算齊力古因為異能者的快速復原能力突然跑很快也不會一發子彈都沒打中吧?而機甲獵兵在戰鬥上也是有著同樣的疑問。

首先先說一下,就算有對AT來福槍,機甲獵兵也不可能正面和AT互打,這可不是G鋼彈!邁羅林克都是用做陷阱或利用地形掩護等各種方式來找機會對AT駕駛艙做刺擊,而且大都是單對單才有辦法做到,是不可能橫掃千軍的。而故事中有幾次是直接拿著對AT來福槍做衝刺的,這時就多少會疑問敵人真的會都打不中嗎?這算是為了故事張力所以有些問題就給它故意忽略吧。


但即使如此,劇中利用智慧做陷阱或與敵人互鬥的橋段仍是相當多,例如做雙重陷阱讓AT就算避開一個陷阱也沒用,或是敵人用聽聲音來判斷目標所在地時就用別的聲音混淆他的判斷。而故事後半出場的「波伊魯」更是個不得了的角色,竟然敢下AT和邁羅林克做空手肉搏!因為他熟悉機甲獵兵的戰鬥方式,所以也有在被邁羅林克刺擊時就剛好打開駕駛艙拿起手槍反擊的場面。


另外,雖然邁羅林克不開AT,但劇中他所殺害的仇人除了三個不開AT的外(連基庫都算在內),大都有自己改造的專用機。除了不同顏色的塗裝或頭部用不同的鏡頭外,其中也有改成雙人座上面有人可拿機槍的機體,或是像波伊魯的機體竟然在手上裝繩鉤當武器的。說到這,這才是反逆的KMF的原型嗎?雖然反逆應該是參考餓沙羅鬼的啦。


又是一套低人氣的傑作
說到和高橋良輔有關的機器人動畫總是大多只在日本有名氣,在台灣聽到裝甲騎兵可能還會以為是Sudden Strike這遊戲。但論質素卻是很高的,雖然機甲獵兵並沒有特別深入探討仇恨,但集集精彩的戰鬥和曲折的劇情仍是相當好看。而且比起因為神田武幸不幸去世而換飯田馬之介接手的第08MS小隊,機甲獵兵這作品的完成度更高。而這次重出的DVD-BOX竟然有把當年編劇之一的「山口宏」寫的小說「無防備都市」也收入,如果不是沒錢的話筆者實在想買一套珍藏啊。

部份劇中名場面:

露露希的魔術師裝,本片中少得可憐的萌場面


邁羅林克在初次和波伊魯對戰結果戰敗時頭髮散開的模樣


實力超強的波伊魯,但最後還是敗給邁羅林克


故事最後的戰鬥,邁羅林克對基爾,在被機動炸彈(又稱軌道炸彈)轟炸的情況下展開死鬥。


註1:在高橋良輔拍的奇幻機器人動畫「機甲界加里安」中也有一種機器人叫「機甲獵兵」。

註2:之前BLOG的文章沒有提,裝甲騎兵VOTOMS=ARMOR TROOPER VOTOMS,ARMOR TROOPER也就是AT,這是軍方採用的稱呼。但一般士兵卻常用VOTOMS這稱呼,VOTOMS=Vertical One-man Tank for Offence & Maneuver(攻擊與機動用直立式一人搭乘戰車)再加上複數(S),因為音近「BOTTOM」所以AT駕駛員常被以此蔑稱為「最低野郎」。

AT跟一般寫實機器人動畫的機器人不同,它的設計是為了追求機動性而忽略駕駛員的安全性,裝甲薄容易被子彈打進去,讓人工肌肉活動的PR液也容易起火。AT這種陸上兵器的出現是因為在百年戰爭中雙方互相用大出力破壞武器,結果卻減少許多可居住和有資源的行星,所以改回地上戰模式想減少傷害。而因為急於改變局勢,所以才把AT當成消耗品送上戰場,這就是AT會採用忽視人命只講機動性的設計的原因,AT駕駛員也因此被蔑稱為「最低等的存在」。

結果到最後百年戰爭還是沒有分出勝負,反而因為人力損耗超過預計數量,最後在資源人力盡失的經濟崩壞下雙方停戰,但雙方仍然在暗中想著新的作戰方式就是了。


2014年8月28日 星期四

装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ(紅肩隊文件 野心的根源)

故事簡介
因為突然的轉屬命令來到行星奧冬的齊力古,沒想到剛抵達就被迫接受使用實彈的模擬戰鬥訓練,原來這是紅肩隊殘忍的入隊測試。而紅肩隊最高領導人佩爾森會用這麼偏激的手段徵選隊員,一切都是為了創造他理想的最強戰鬥集團,以及他秘密進行的不死士兵的研究,那就是遺傳概率兩百五十億分之一的「異能生存體」。



解說
裝甲騎兵故事中時間點最早的作品,算是TV版的前傳。補完紅肩隊領導人尤蘭‧佩爾森創辦紅肩隊和發現齊力古的過程。OP原本預定由吉田徹畫分鏡製作全新動畫,但趕不上進度便改成劇中畫面的剪接版。本作被認為是OVA系列最中最高傑作卻也是最大問題作,全篇沒有女性登場的硬派風格、戲味濃厚的緊湊劇情和高作畫的戰鬥場面都是被讚揚的地方。但導入「異能生存體」這新的解釋,以及戰鬥方式的改變卻是整部作品風格轉變的開端,後續作品的銜接問題大都起源於本作。某方面可以跟「機動戰士鋼彈逆襲的夏亞」在鋼彈系列中的地位相比,雖然逆夏最後將阿克西斯推出去的場面引起無數爭議,但本作質素至今仍是鋼彈系列中最出色的劇場版。



劇中最後的紅肩隊登場的葛雷哥爾等三人也出場交代他們認識齊力古的經過,此外還有一名隊友卡森,他奉眼紅佩爾森的尼巴魯哥的命令,調查紅肩隊的秘密並打算利用齊力古。但最後在桑薩戰中他突然戰死,死前卻對齊力古道歉並同情他的遭遇。卡森認為齊力古也有追求自己人生的權利,所以希望齊力古主動去了解自己的過去而不是為人所控。而尼巴魯哥與副官拉基遜這兩個策劃後對佩爾森發難的人,後來在OVA「佩爾森檔案」中會再登場。



TV版中齊力古的身世「異能者」一開始是描述適應電腦運算能力和生命力強軔的新人類,想解釋齊力古為何如此擅戰,特別是一開AT就特別強。但野心的根源的「異能生存體」則是強調了生命力的部份,甚至「不死」的原因還加入了強運。以前也曾跟人討論過其實不管一個人身體能力多高反應力多敏銳,戰場上還是有像流彈等無法預測的意外,所以有時能夠在戰場上平安無事活下來真的只是好運而已。而異能生存體可能就是因此而誕生的描述齊力古有不死之身的設定。



劇中除了單純身體極強的復原力外,更加入了齊力古在危急之刻瞬間躲開子彈的驚異能力,甚至也許槍會打不中齊力古是因為彈道被扭曲了。而槍枝臨時走火和佩森森朝齊力古心臟開槍卻只是剛好擦過都算在強運的部份。雖然看起來很誇張胡扯,但歷史上還真有位傳奇人物「舩坂弘」就經歷過這些不可思議的事。舩坂弘是二戰時有名的日本陸軍歩兵,有過數次在身負重傷的絕境中卻馬上復原或是斬殺無數敵兵的記錄,最神奇的是有次腹部重創傷口長蛆蟲,醫官發給他自盡用的手榴彈卻是枚不發彈。因為種種的神奇事跡,所以舩坂弘被人稱作「活著的英靈」或是「不死身的分隊長」。


不過雖然有著如此傳奇的一生,舩坂弘最後還是因為腎功能問題於85歲去世。而齊力古其實沒看過有哪邊訪談有談過有參考這位神奇人物,但相關的事蹟總會讓人產生聯想。所以也有人戲稱舩坂弘是異能生存體,或是反過來想也許齊力古哪天仍會自然死亡或是要自殺才會死,畢竟這是作品中完全沒交代的疑點。齊力古遭到任何困境都沒有放棄求生意志,甚至當初賢者灌輸他菲亞娜的事也是要給他求生意志。或許如果齊力古放棄求生意志的話,他終究還是會死的。



此外這部作品也交代了齊力古的童年,首先是佩爾森在神秘的人造星球發現嬰兒時的齊力古,沒想到在試圖爆炸入侵時齊力古漂向宇宙,而在無空氣的狀態下齊力古竟然睜眼證明他仍然生存著。包裹齊力古的綠色泡沫後來在幻影篇再次出現,或許這也是古因度文明的產物才能讓齊力古在宇宙空間生存。佩爾森亦有可能因為此次經驗,而猜想異能生存體與古因度文明的關係。


另一次則是齊力古年幼時住在桑薩被研究異能生存體的科學家養育著,雖然劇中沒有明講但小說版或漫畫版等週邊交代了齊力古仍是被像父母那樣的人養大的。佩爾森發現他後就直接讓紅肩隊放火屠村,最後被火燒的齊力古卻仍然生存,這讓佩爾森肯定齊力古就是他要找的異能生存體。



之後不相信異能生存體的紅肩隊副官利曼與齊力古展開死鬥,在機體殘破和負傷的危機下,火爆的戰鬥場面實在是名副其實的「血戰」。因為這樣生死一瞬間的戰鬥,所以雖然有異能生存體這樣的威能,在同好中仍認為是全系列中最精彩的戰鬥,後續的作品反而都沒有同等程度的激戰。但利曼到底是死在齊力古手中還是被後續到來的葛雷哥爾等人擊倒,這一直到佩爾森檔案都沒有明說。因為不明講所以有人認為故事不完整,也有人認為這樣開放式的收尾才讓人疑惑是否真有異能存在,勉強跟之後的TV版做接續。



機體方面,紅肩隊開的眼鏡犬與最後的紅肩隊出場的是同型,只是拿掉噴射渦輪裝備上大量彈匣。巴拉蘭度的胖子則是出現陸戰型,胖子其實TV版的綠色塗裝模樣很不討喜,直到陸戰型登場才有不少喜好者。陸戰型胖子就肩上飛彈發射器等武裝差別分為A、B兩型,但設定上胖子是擅長宇宙戰的,在宇宙空間的直線加速甚至能超過眼鏡犬。所以陸戰型的胖子戰鬥時是用小隊陣型等戰術來彌補機體性能。


不過野心的根源的戰鬥在某方面也被認為開始誇大化了。像開頭奧冬被入侵、劇中的桑薩戰還有回憶中的紅肩隊行進,都是機體一列排開往前開火慢步前進的場面。這種場面反而忽略了AT裝甲薄的問題,藉著地形躲藏狙擊才是AT該有的戰鬥方式。而齊力古與利曼的激戰雖然精彩,但那種高速的子彈打到腳部也可能直接斷掉,不太可能還有辦法踩油門。 這也可說是為了劇情張力而犧牲了合理性。


 
另外野心的根源小說版意外的改名字為「装甲骑兵ボトムズ ザ・ファーストレッドショルダー(裝甲騎兵VOTOMS 最初的紅肩隊)」,名字和「最後的紅肩隊」成對比,後來出愛藏版時就直接兩本收為一本並改用「最後的紅肩隊」當書名。而在小說中有對動畫中齊力古掐住佩爾森脖子時說的話做解釋,也為桑薩戰凱旋儀式做了補充。

第三次桑薩攻略戰結束後,佩爾森想要在今後獲得更多預算,所以才同意讓紅肩隊曝光參加凱旋儀式。而為了彌補奧冬暴動的損失,佩爾森甚至打算提出過往五倍的預算的要求。而凱旋儀式的參加者名單原本已把齊力古的名字删除,但齊力古卻出現在公開場合,所以佩爾森才會驚訝。從格雷哥爾還刁根煙斗的囂張模樣,可能是他們自作主張要出場的吧。不過佩爾森會驚訝還有個原因是因為齊力古口中說的話,讓他想起齊力古在掐住佩爾森脖子時講的話。齊力古說的是:


「たとえ神にだって……俺はしたがわない。 (即使是神……我也絕不服從)」


其實野心的根源的預告片是有這句話的,但不知為何動畫本篇卻把這句話用口語表示。而預告片則收錄在映像特典「証人喚問」中。



GMBT-208-II アストラッド(阿斯特蘭頓戰車)
這是在野心的根源片尾出現的雙砲管戰車,之後在赫奕的異端片頭,或是佩爾森檔案的回憶場景和渡河作戰結束後的畫面中也有出現過。這戰車有著和眼鏡犬一樣的三眼鏡頭,但砲管卻是裝在兩旁,一直很引人注意。但因為從未在動畫中出現戰鬥場面,所以不少人初看時一直納悶其實用性。因為砲管放兩邊的話就不方便馬上回轉鎖定敵人,看看機動戰士鋼彈MS IGLOO2重力戰線中雙砲管戰車,就是兩個砲管位於中間才方便迴轉後馬上鎖定敵人。阿斯特蘭頓戰車的設計到底有何用意,當時也請教過朋友和翻設定集查資料。


阿斯特蘭頓戰車和之後機甲獵兵等設定最早是出自ボトムズオデッセイ(VOTOMS ODYSSEY)一書,其實這是空降坦克。在戰鬥時是在後方做掩護,讓AT能藉機衝入敵陣。也就是說這戰車只在後方負責射擊來擾亂敵人,真正衝鋒陷陣的是AT,所以並沒有考慮迴轉問題。在百年戰爭末期時,這戰車被佩爾森看上而要求在第三次桑薩攻略戰協助紅肩隊作戰,所以在野心的根源片尾會看到和紅肩隊一起加入慶祝遊行。而到赫奕的異端時,防衛聖地亞歷基姆的裝甲車群,雖然一樣有著三眼鏡頭和雙砲管,卻是改成位於車體中心方便迴轉的模樣,這可能是戰略思想已經改變了吧。


 


野心的根源錄影帶封面: