動畫版
全25話,動畫結束後原本有預定後日談的劇場版企劃,約1小時20分,但最後卻胎死腹中企劃終止。(資料出自「ドキュメント・ボトムズ―高橋良輔アニメの世界」一書)
廣播劇
餓沙羅鬼見聞録CD1「風の記憶 砂の伝承」:動畫版本篇3000年後的故事。
餓沙羅鬼見聞録CD2「天の人 海の民」:卑彌呼時代的故事。
餓沙羅鬼見聞録CD3「人、嵬」:平安末期和動畫的平安篇有差別的時代的故事。
餓沙羅鬼見聞録CD4「出発(たびだち)」:近未來篇,動畫版最終話的後日談。
小說版
I 戦術甲冑(タクティカル・アーマー)
II 傀儡子(くぐつ)
III 接触(ふれあい)
IV 未来(あした)
在動畫開播前做為多媒體企劃之一,先在Newtype上連載的小說版,不過不少地方和動畫版有差別。例如小說並沒有到貝爾吉斯坦,SYMBOL是因為美晴八年前曾在日本發生失神狀態,以及日本二足步行兵器開發消息所以决定到日本對豪和展開試探行動。平安篇花了一整本小說描述,劇中渡邊黨領地位置為攝津國(現在大阪北中部大半和兵庫縣南東部)一部份,軍隊規模也大很多。平安篇憂四郎習慣殺人等細步轉變也描寫較多。靜脈瘤部份明說地點在大阪,而小說中美晴並沒有失去心靈甚至與美鈴碰過面。最終章則補完豪和家八年前的過去,以及交代一清再度召喚餓沙羅鬼是要重現動畫中的貝爾吉斯坦光芒的現象,讓美國用日本可能動用核武一事找藉口介入日本再起爭端。
ガサラキ 村井中尉(ムラチュー)の決心
以人氣角色村井沙生為主角的外傳短篇小說,時間點在動畫結束後廣川提出特自解體案的時候,村井當時被哥哥要求離開特自去結婚,之後她和安宅、鏑木還有速川等人商量煩惱。
DEAD POINT―死点―
全2卷,以攝影師赤城圭一調查靜脈瘤衍生出的故事,日後高橋良輔作品「FLAG」的原點。
漫畫版
ガサラキ
作畫:伊藤真美
月刊少年エース増刊「エースダッシュ A'DASH Vol.1」雜誌上刊載一回就沒有下文的夢幻作品,我偶然得到該本雜誌……
ガサラキ
全4巻,作画:MEIMU
和動畫版的差別是少掉部份角色,除了平安篇外更加入許多古代甚至西邊聖女貞德的故事。之後刪掉靜脈瘤等部份直接進入日美交戰,最後西田沒有死去。但插入的羅城門之鬼一段我至今不明白有何用處……
遊戲
Tactical Armor Custom ガサラキ
BANDAI出的PS游戲,2000年1月13日發售。
遊戲官網:Tactical Armor Custom ガサラキ
遊戲是以國連軍精銳藍扁帽部隊加納恭司為主角,時間點是動畫版和廣播劇第4集數年後。玩家在加入部隊後,就接獲命令展開作戰,遊戲採下達指令的即時戰鬥模式,玩家必須在三個TA機體中,指揮及設定各機體的合作能力,而在擊敗敵人後可獲得強化晶片,提昇機體能力。遊戲流程則是以派遣任務、任務簡介、搜尋、開始戰鬥、任務完成為循環。
遊戲中原創的機體「月光」跟雷電與震電一樣是出淵裕設計的,外型一樣是頭被埋入軀體沒有脖子的特殊形狀,但細長身體的設計則取材自Fake,也就是伊絲塔Mk-II。
TAリポート(TA REPORT)
2001年1月10日到同年4月25日時,SUNRSIE官網上供人付費下載的餓沙羅鬼後續世界的圖文相關解說。內容則是講述後來TA還是在各個世界的戰場出沒著,記錄者坊山馨則是死點主角赤城的後輩。後來TA REPORT被重新收錄于2004年重出的廉價版DVD-BOX,現在SUNRSIE的餓沙羅鬼官網可看到第1回的介紹。
2014年11月17日 星期一
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