眾所皆知,這次的鋼彈AGE打一開始就引發空前迴響,因為竟然要走兒童向風格!那個畫風怎麼看就是給小孩子看的嘛!當然並不是說兒童向作品就一定差,SUNRISE拍過很多兒童向作品如魔神英雄傳、勇者系列、藍光人系列甚至不是機人向的超時空保母(媽媽是小學四年生,長大後才意外是SUNRISE拍這部的),現在都還是很多人的童年回憶。但兒童向跟鋼彈給人的印象相比也差太多了吧!
雖然製作群本身否定是兒童向,而是要做一部老少咸宜,小孩能以此走入鋼彈的世界,大人也能在作品中回味過往感動的作品。但望向之前SEED和OO到最後都搞得亂七八糟,我很懷疑這次風格差那麼大還會成功。還有這次參與製作的公司LEVEL5,雖然他們的閃電11人和紙箱戰機很紅,但我都邊看邊吐槽。而這兩部又只是LEVEL5社長日野晃博給原案的,並沒有親自參與。日野晃博製作的遊戲銀河俠盜和白騎士物語我沒有接觸,但聽說風評很差,甚至被有名的小說家,也就是勇者物語的作者宮部美幸批評的,因此我一開始就對此部沒抱什麼期待。
實際開播發現其實可以接受,大概是主角待的殖民地被襲擊做開頭,這個橋段已經被演到爛了吧。那麼王道的劇情還會拍爛就是腦筋有問題了。不過說是這麼說,但也不知道第1話的優點是什麼。開頭那個鋼彈救世主傳說根本是RPG遊戲的劇情,主角家族傳承的武器更有一股天命論的味道在。
之後主角弗利德對老師說想想要怎麼應對UE更是無聊,都可以跟軍隊司令共事了,為什麼預測到殖民地會受到攻擊不去跟司令說,對老師發火有什麼用?而被老師說教後還就去看星星想自己對不對的,這完全是小鬼頭不會看場合說話,然後又對自己沒自信被罵就窩在一旁。他這個樣子要一個人生活甚至參與軍隊兵器開發,未免太誇張了吧?看開頭那照顧他的管家不在身邊,身邊也沒有其他同家族的人,他該是一個人去參與開發的吧。就算同學的親人也在軍隊內工作,但我還是不認為弗利德這樣就有辦法和軍人共事。
而鋼彈開動的劇情滿亂來的,一架沒實際走過的機體弗利德還拼命要開動它去作戰,完全就是以為有勇氣就能彌補一切的不足,要命的是凡格斯這個大人竟然還真的認為有覺悟就能開了。之後的戰鬥場面也是脫力,光束槍都無法破壞的裝甲,竟然用光束短刀捅個幾下就打倒。沒有任何解釋就會納悶14年都打不過的機體為何那麼容易就被打倒了?還有自己說最熟悉鋼彈的弗利德為何不馬上就想到用短刀打,熟悉機器的話不是該先知道現在聯邦用的光束槍對UE無用嗎?
其他關於UE的行動就之後再看看吧,其實就算會破壞受損的友機,還是會有裝甲的殘骸在。從殘骸的材質就可稍微摸索出對方是外星人還是使用與人類相似的科技,要完全不清楚的經過14年的時間實在不可能。
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