2010年12月23日 星期四

車田正美漫畫生涯簡單整理心得

說到車田正美,雖然最成功的作品是聖鬥士星矢,但他個人特色的發展起點和他自己最喜歡的作品卻是更早的「熱拳本色」。從本來還算正常的拳擊少年成長故事,演變成無限闖關的超人格鬥,最後還電腦無法預測勝負雙方打到死掉。想把美形和熱血串在一起的想法是從這部開始的,雖然當時車田的人都畫得很矮小…



風魔小次郎會被一些人評星矢以外第二成功的作品只是因為台灣很少人看過熱拳本色和風魔有動畫化而已。其實風魔想把忍者、聖劍還有制服美少年結合起來的想法沒什麼創意,這作品在車田漫畫發展史中的意義大概是人物比例拉長了…橋段方面除了飛鳥武藏是妹控(笑)外,只是持續熱拳後半的無限闖關。



聖鬥士星矢其實是記取了風魔的教訓,必須要有一個更有特色的點子,所以才想出了聖衣。除了聖衣容易出模型賺錢外,最主要的是故事可以取材很多神話故事,因此在故事方面創意和結構都進步很大。但車田本來就是畫些鬆散故事起身,也不是多細心的人,所以故事當然BUG一堆。



在聖鬥士之後車田就跳不出聖衣的影子,不管改換什麼世界觀都給人差不多的印象。在集英社的連載又一直被腰斬,所以最後才跑到角川畫B'T X鋼鐵神兵。其實B'T在故事上很用心擺脫過去的影子,但有些公式和思想還是擺脫不掉,而人物畫技又開始退步,所以還是無法重回過去的人氣。



後來車田則是重畫熱拳本色2和其他作品展開相關企劃,像星矢冥王篇動畫開拍、找新人畫其他作品的外傳,甚至風魔小次郎真人化的(笑)。為何只有熱拳不讓給其他人由自己畫,則是因為他自己對這部作品最有感情。



而在之後他畫的星矢冥王神話則是劇情退步到不知所謂的程度,雖然全彩作畫但畫風還是明顯退步(其實熱拳2還好一點)。但誰也沒想到同時由一個新人手代木史織畫的另一個冥王神話THE LOST CANVAS竟然大紅,還先動畫化。而這又是另一個故事了。

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