結果是洛伊德他們出手救朱雀,這也比較合理。而且可順便看塞希爾的殺必死(逃~)
接下來魯魯直接跑到神根島去,把所有事情全交給屬下去做但這場生死戰顯然沒有ZERO在場是不行的,ZERO的無故離去讓日本人也對他不信任的話那可藉此把魯魯推下深淵了吧。
意外的是妮娜的核彈竟然沒機會爆?果然支線弄太多不可能第一部就都交代完畢。
應該是不會引爆吧,沒在最後一集爆拖到第二部再爆就沒戲劇性了,而且一口氣掃掉所有角色又顯得亂來。而沒引爆的話接下來應該是技術被奪的劇情吧,妮娜應該會活下去免得浪費角色。
為什麼遇到個防衛系統還會回憶C.C.的過去,這一段只是要突顯兩人的分離吧。
最後魯魯和朱雀的對決相當不錯,畢竟最後一定要拿這段收尾的。朱雀在失去尤菲加上ZERO不斷耍詐當然不會信魯魯修,但他幾時對ZERO是魯魯修有自覺的?是成田攻防戰被魯魯修看到過去那次嗎?不過後來都沒有明顯跡象。
魯魯那被逼急的臉看來扭曲到極點,其實製作群到底有沒有在看藤田和日郎的作品?(逃~)
最後C.C.的表情很萌,接下來慢慢等第二部吧。還有C.C.到底有沒有機會出PVC?
>但他幾時對ZERO是魯魯修有自覺的?是成田攻防戰被魯魯修看到過去那
回覆刪除次嗎?不過後來都沒有明顯跡象。
Stage 19在式根島那次,朱雀驚訝ZERO竟然知道「玄武是被某人刺殺」的
真相,證明至少那時他仍不太相信對方是魯魯吧。
朱雀之所以會有這種直覺,大概是因為他認識兒時的魯魯(扮普通學生前
的真性情),感覺與ZERO類同。換言之,娜娜莉有同樣直覺的可能性也十
分大。
>意外的是妮娜的核彈竟然沒機會爆?果然支線弄太多不可能第一部就都
回覆刪除交代完畢。
應該是不會引爆吧,沒在最後一集爆拖到第二部再爆就沒戲劇性了,而
且一口氣掃掉所有角色又顯得亂來。而沒引爆的話接下來應該是技術被
奪的劇情吧,妮娜應該會活下去免得浪費角色。
我認為自爆的機會還是有的,再說也可設計成自爆後有一部份的人有活
下來,而東京上也幾乎沒有什麼重要角色在(除了柯奈利亞)。
>但他幾時對ZERO是魯魯修有自覺的?
不是VV跟朱雀講的嗎???
>最後C.C.的表情很萌,接下來慢慢等第二部吧。還有C.C.到底有沒有
機會出PVC?
以CLAMP人設為底出的PVC品質都會蠻遭的(逃),你看那個小唧....
>維蕾塔死了就顯得當初找機會讓她死掉不就好了,活著只是賣人妻萌(我
回覆刪除真的懷疑這角色存在意義)
修奈澤爾那邊需要維蕾塔提供Geass的情報(假若朱雀把這件事限定為私
人恩怨而沒說出去)
本來谷口一直都甚少屠殺角色,反而很多擺明是一集戲份的路人都可以循
環再用
>看朱雀的話以為更早前就有自覺的
劇情是說有這種直覺,而非因為有其他人舉報
谷口的確很少殺角色......
回覆刪除不過自從s.cry.ed開始就嗜殺次要的女角(含淚遠目)
雖然他殺這些女角都是造就男(主)角們......
其實我最奇的是, 為何一堆人看反逆寫評論
但沒人將反逆同無限的ryvius拉在一起???
(好歹當年ryvius也風靡一時造就不少話題的說......)
>日本、香港我不清楚,但台灣的話Ryvius從來沒大熱過
回覆刪除以日本DVD銷量計算大概如此吧:
Geass>>>>>RYVIUS>=s.CRY.ed>PLANETES>GxS
>那樣就太浪費那群角色了
回覆刪除夏莉死了就顯得當初早該讓她消失了
維蕾塔死了就顯得當初找機會讓她死掉不就好了,活著只是賣人妻萌(我
真的懷疑這角色存在
意義)
神樂耶死了就顯得這角色幹嘛出來沒多久就掛
另外日本那群人活著才方便第二部用來把魯魯推下深淵
我認為這些角色死了也沒差啦,反正毛的支線都做的不怎樣,這些人的
支線我也不怎麼期待,再說在爆炸之後也可以隨便邊些理由讓這些角色
沒死,例如說爆炸後被埋在瓦礫堆...等等。
>但動畫已被木村貴宏修過了
木村做人設的動畫也有不少有出吧
印象中木村人設的PVC也挺少見的,感覺勇者王系列居多,最近就是GXS
的鋼管女吧。
不過這CC的臉型怎麼看都像CLAMP畫風阿(汗)。
>反正毛的支線都做的不怎樣
回覆刪除相反才對吧
作者明知毛只能用來短期作戰,所以特意加重描寫他的偏執狂,令讀者對
毛印象深刻,反而不太覺得他被浪費了
即使是谷口眾多作品本身都有一堆偏執狂......
回覆刪除終於把這部難懂的動畫看完了...
回覆刪除剛開始是逛到鳳大的版上才得知這部動畫的存在,
也是衝著其機設跟餓沙羅鬼與裝甲騎兵有"血統"上的關係所以開始追看
可是看完後卻發現整個故事的腳色超多,而且人物關係很複雜,連其他支線
與迷團
感覺上有點消化不了
看來我還是不太適合看這種需要動腦筋思考劇情的動畫-___-
話說回來,不知是我自己的錯覺還是偏見
總覺得現在的機械人動畫(反正就是日昇出的)無論是色調還是畫面的細緻
度都遠勝於以往的動畫
可是機械的動作、戰鬥場面都有草草帶過的感覺
我覺得魯魯修的第二十四集就是很好的例子
朱雀的蘭斯洛一出場就非常的強勢,切削敵機的速度感也有表現出來,
可是當我用格放慢慢檢視,
卻發現動畫所用的格數超少,少到有很多細節根本是直接跳過,
機體的動作一點也不細膩
應該說,只要是在激戰的時候
我常常只能看清楚騎士母馬的開始動作跟結束動作
中間都不知道機器人在打什麼
在餓沙羅鬼中,ta的動作不快,可是動作卻畫的十分仔細
舉個最簡單的例子,片頭動畫有一幕是ta奔馳迴避戰車的機槍掃射
我可以很清楚的看到ta的奔跑時腳步和手部的擺動,還有戰車的反向運動
同樣是日昇的作品,一部是1997年的作品,一部是2007年的作品
差了十年,怎麼連動畫最基本的"動作"反而退步了呢?
Limited Animation本來就是日本動畫的傳統強項嘛
回覆刪除你真的想看Full Animation的話,應該留意Stage25最後的高潮,那才是
集中作畫資源的地方
>我認為自爆的機會還是有的,再說也可設計成自爆後有一部份的人有活
回覆刪除>下來,而東京上也幾乎沒有什麼重要角色在(除了柯奈利亞)。
那樣就太浪費那群角色了,夏莉死了就顯得當初早該讓她消失了。
維蕾塔死了就顯得當初找機會讓她死掉不就好了,活著只是賣人妻萌(我真的懷疑這角色存在意義)。
神樂耶死了就顯得這角色幹嘛出來沒多久就掛。
另外日本那群人活著才方便第二部用來把魯魯推下深淵。
>不是VV跟朱雀講的嗎???
看朱雀的話以為更早前就有自覺的
>以CLAMP人設為底出的PVC品質都會蠻遭的(逃),你看那個小唧....
但動畫已被木村貴宏修過了,木村做人設的動畫也有不少有出吧。
日本、香港我不清楚,但台灣的話Ryvius從來沒大熱過。s.Cry.ed有電視播過但還是反應有限。最近反倒是反逆紅了後有人回去看Ryvius等谷口作品。
回覆刪除我也是覺得機不可失就在畢業離校前邀社內人看Ryvius……雖然重看和討論了一遍但沒空整理心得就是……
要說比較的話,我朋友之前除了Ryvius外谷口的作品都看了。看這部看一半時就問我Ryvius和反逆一些細節處理想說是編劇差別還是怎樣。
看完覺得不管結局的話,以角色戲份控制等來想的話Ryvius是谷口最好的作品,結局他看完覺得無腦……
多年重看後我對這作品看法也跟當年有差了,但基本上還是覺得這是谷口最好的作品。惑星奇航是社內吵過後才發覺改編後真的有些問題。
我對毛倒是起不了多深的印象,像這種瘋狂偏執的傢伙覺得最近看太多了。像赤根和樹每部作品都要來一個,再加上FMP九龍和TSR某某記不起名字的傢伙。連看六七個角色我對這類型的已經麻痺了。
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