- 咲-Saki-(天才麻將少女) 14~25
http://www.saki-anime.com/
到了後半段,原作的問題就暴露的滿明顯的。不靠特效的話,比賽營造不出緊張感。而咲的鬼扯蛋脫鞋,真服了作者想到這種怪招,結果造就無數惡搞題材。雖然嫌東嫌西的,但以娛樂效果來說動畫還是拍得相當不錯。由於原作篇幅不夠,用個人賽來填滿兩季的內容這想法也很好。不過很意外以這部走紅的程度,GONZO還是到自第15話開始變成製作協力,動畫製作變成ピクチャーマジック了。果然太晚明白拍商業作的重要性了吧。。 - 浪漫追星社 01~02
http://www.marv.jp/special/soramani/index.html
以天文知識社包裝的愛情小品,天文知識部份真會想到小時候看星座書的回憶。其實這部也不是不好,只是太多橋段很眼熟,像回到兒時住的小鎮和從大樹上跌下來想到KANON(爆)。男女主角關係又會想到交響情人夢只是個性單純許多。說爆笑也不至於,說浪漫也還好,像姬喜歡朔的理由就有夠平凡。是個看起來很舒服但並不會有太深印象的小品,會有人氣或許是近年這種單純的作品變少了吧。 - 東京マグニチュード8.0(東京地震8.0) 01~02
http://tokyo-m8.com/index.shtml
當初播這部時真沒想到後來日本真的發生大地震,而且震級還是9.0。雖然是宣導防震知識的動畫,但也以人的成長做為描寫主題。像女主角未來為何變成一副死小孩模樣,而她內心其實還是希望家人關係良好。這些感情戲都描寫得很清楚,過程也不會嫌悶,拍得很不錯。 - ティアーズ・トゥ・ティアラ(花冠之淚) 14~26 由於前半段一直拖戲,結果後半就開始趕戲。其實原作劇情量比受讚頌者少多了,甚至很多設定太簡陋了,直到PS3版才追加修改得比較像樣。但動畫版後半段因為趕戲,設定的細節沒有交代,甚至多了很多奇怪的演出。最後的大團圓結局也太過圓滿看得不是滋味,阿爾撒魯根本沒有真的成為王,後半有太多行動都是在亞隆帶領下前進,領導和治理能力都不見有再長進,這樣的王道,未免走得太輕鬆了吧?
- GA藝術科美術設計班01~02
以美術為題材的四格漫畫改編作品,在美術方面真的有不少只有真的去唸這種專門學校的人才會知道的知識。但故事方面每集都很散亂,編劇並沒有想用什麼主線或事件把故事串在一起,只想著把故事弄熱鬧就想了事。結果就是笑點沒想到或對美術知識沒興趣的話,就會被悶到了。 - 海物語 01~03
柏青哥遊戲改編的動畫,人物設定非常喜歡,但故事卻看不下去,總覺得要玩戰鬥魔法少女還放那種治癒系音樂一整個合不起來,動作流暢但還是不覺得好看。而且像夏音的邪惡氣場那種誇張的部份也做不出搞笑的感覺來。佐藤順一大概ARIA拍太久了,所以風格一整個改不過來,結果看得很沉悶。 - ファイト一発!充電ちゃん!!(魔力充電娘) 01~03
http://mv.avex.jp/juden-chan/
魔力女管家作者DITAMA某的另一部作品,也因此中譯名故意取得很像。故事其實還不錯,如何用充電治癒人心這也能衍生出一番理論出來。但動畫在大幅改編下很多地方就有問題了,像第1話把充電對象從老爸改成妹妹,也就是漫畫前三回的內容全改在一回內了結。結果為什麼妹妹只因為不能幫家人忙,就會想鬧自殺,這根本沒有說服力。另外動畫版殺必死場面增加非常多,除了畫出乳首外,每集也不斷放尿。還有許多色情場面的魔法少女Sweety Milly。玩那麼多非但破壞原作精神,也容易讓人反感。話說原作印象最深的其實是有玩蒼之流星的笑話,還說是名作(笑) - NEEDLESS超能力大戰01~02
原來這部作品是作者過去以基督教為題材畫的兩千多頁同人誌,因為拿一個系列間的短篇參加新人獎得獎就轉為商業漫畫。不查這資料的話我只覺得這是劣化版的s.Cry.ed(汗),畢竟內容真的充滿太老套的JUMP公式了。雖然夏娃很投我的喜好但還是沒辦法一直追看下去……話說片尾那滿滿又露骨的百合又是怎麼回事?(再汗) - 元素獵人01~02
雖說是NHK製作但其實是日韓合作的動畫,簡單來說就是教小孩子化學元素的作品,片尾還是首元素歌呢(汗)。故事沒什麼,就小孩子拯救世界的類型,只是人物設定不太討好,手長腳長臉又瘦的。話說主題曲雖然是石川智晶唱的,卻覺得有氣無力,滿難聽的……
2016年7月31日 星期日
2009年7~9月動畫觀後感
2016年7月17日 星期日
2009年4~6月動畫觀後感
其實目前是找到工作了,但沒想到工時極長,結果觀看的作品量非但沒有增加還是更為減少的。這陣子處在壓力比沒工作時更大的情況下,最後還是決定把以前四處寫的零散文章集結起來好了。只不過因為後來作品頂多看1話而已,所以文章內容決定採取還是先暫時列出來,然後挑寫的感想比較有內容和值得推薦的作品,盡量抽空完整看完。因此文章會隔段時間一直修改,甚至可能與舊文合併,畢竟我也希望整個BLOG的文章能精益求精,換上全新的面貌。
- 東のエデン(東之伊甸) 1~4話
http://juiz.jp/special/
蜂蜜幸運草的森田忍拍的電影(大誤) 神山健治首次原創作品,監督、劇本再到分鏡都有參與,但因為人設是蜂蜜幸運草作者羽海野千花,所以主角瀧澤朗怎樣都覺得是較正經的森田忍。相較之前攻殼機動隊和精靈守護人,這部充滿更多幽默的笑話,但硬派的細密風格依然保留,致敬西方電影的情節也不少。主題很慢才帶出來,但因為娛樂效果很夠所以也能不自覺得被故事吸引進而主動想加以了解。光這點就可看出神山健治身為導演的功力了。 - 戦国BASARA(戰國BASARA) 1~3
http://www.basara-movie2011.com/basara1/index2.html
原作是CAPCOM發行的動作遊戲,動畫化前我就有和朋友玩過。印象就是非常惡搞但又很熱血,像伊達政宗總是說話夾雜英語,本多忠勝設計的根本是機器人。動畫由硬派動畫居多的Production I.G拍攝,但卻拍出熱血痛快的感覺,OP眾多武士跳舞的場面也表現出原作的惡趣味,特別是作畫毫不馬虎帶出場場激烈的打鬥。而監督川崎逸朗是個沒太多好作品的人,這部成了少數的例外。 - 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST(鋼之鍊金術師 FULLMETAL ALCHEMIST) 1
2009年新版,第一話原創是拍得不錯,但後面要怎麼重拍就會有不少包袱要背。 - 真マジンガー 衝撃!Z編 on television(真無敵鐵金剛 衝撃!Z編 on television) 1~8
http://www.shin-mazinger.com/
今川泰宏的復古機人重拍作品,第一話用舞台手法拍了個21分長的預告片,第二話才是真的開始。雖然跟Giant Robo一樣將永井豪許多漫畫人物全部混進去,但資金和聲優等級還是差很多。而且旁白話太多了(汗),跟Giant Robo或G鋼彈等過去今川作品相比始終差了點。 - リストランテ・パラディーゾ(天堂餐館) 1~2
喜歡成年大叔的就推薦,不過中譯是天堂餐館,跟天國餐館不是同一部,別搞錯了 - シャングリ・ラ(香格里‧拉) 1~9
http://www.mxtv.co.jp/shangrila/
改編自池上永一的小說,看GONZO對這部的投資真想說他們再窮也要拍藝術片。作者以森林化的東京做構想,設計了一個為避免地球暖化必須替排放的二氧化碳繳碳素稅的世界,日本因為一次大地震無法繳稅就被改造成密林區。由於故事用到經濟方面的知識,沒一定了解實在看不太明白,設定也加入神話等諸多要素,頗納悶能否好好收尾。但女主角國子個性頗討喜,具行動力又肯為朋友犧牲,相當具領導人風範的角色。另外主題曲和背景音樂等也非常好聽。 - 咲-Saki-(天才麻將少女) 1~13
http://www.saki-anime.com/
改編自小林立畫的麻將漫畫,常戲稱超能力百合麻將。因為打麻將打到呼風打雷,人人有特殊能力甚至連魔眼、隱形人(?)也出來。再加上故事大量百合配對,所以才得到這樣的稱呼。動畫版會受到很大的迴響,主要是監督小野學分鏡畫得好,比原作更能成功做出熱血的感覺。而且非常忠於原作,原作中那些幻想也都真的畫出來還畫得很誇張,每次看都很想笑。 - バスカッシュ! 1~2
籃球版天元突破,世界觀很像銃夢,會多看幾集看比賽怎麼打 - タユタマ -Kiss on my Deity-(游魂-Kiss on my Deity-) 全12話觀賞完畢
SCHOOL DAYS和茜色坡道的元永慶太郎和上江洲誠再次合作,一開始覺得故事只是普通的除妖故事,但看到第2話把女主角真白送到女校又覺得不太一樣,第3話最後的 召喚場面那音樂又用得很出色。之後看下去倒覺得是部越看越好看的作品,不論搞笑或故事的推進都比茜色坡道好,女角個性也比較清楚又討好。不過都打算要出 BD了,作畫不穩的地方卻滿常見的,雖然大都集中在男主角佑理身上啦……畢竟是SILVER LINK這公司頭一次自主拍動畫,也不能要求太多了。 - ティアーズ・トゥ・ティアラ(花冠之淚) 1~13
原是Leaf於2005年發售的RPG遊,後來2008年發售PS3版本「花冠之淚 花冠的大地」,便以此重製的版本推出動畫版。當初受讚頌者動畫化成功時,就有人說這部也可以動畫化。雖然監督與人設等製作群延續受讚頌者,但編劇換掉上江洲誠改成幸運星的待田堂子,故事進展緩慢連笑料都比較少,直到莉迪亞和奧塔莉亞交戰,故事才有精彩的發展。 - クイーンズブレイド(女王之刃) 1~4
一套明畫乳頭,還大玩失禁和龜甲縛的15禁動畫(汗),第一集的釘宮爆乳而死滿讓人看得滿臉斜線的,不過意外女主角蕾娜的內心戲卻拍得有紋有路,而背景音 樂又十分好聽。所以和之前一騎當千和我的狐仙女友比起來,雖然沒有一味挑戰糟糕極限,但反而比較耐看。雖然還是不能因為這樣就說是劇情片啦…… - 神曲奏界ポリフォニカ クリムゾンS(神曲奏界 Crimson S) 全12話觀賞完畢
換成在動畫業界工作的人寫劇本好多了,賣萌的場面也增加了,感覺很不錯 - クロスゲーム(四葉遊戲) 1
感情手法不錯,喜歡安達充風格的好歹要看第一話 - けいおん!(輕音) 1~4
一套以音樂社團做包裝,其實只是四個女孩的日常生活故事的輕鬆小品。不過明明是改編作品,但最近京都動畫拍的動畫總覺得論作畫或論賣萌方式都變得越來越沒 有差別,或著說不看製作名單只看畫面也知道是京都拍的。其實這部作品的節奏掌控比幸運星好多了,雖然有很多故意賣萌的場面但因為笑點多所以可以平衡。但對 我來說這部作品還是太甜了,我可以接受殺必死但反而不太能接受這種太甜的賣萌。 - ハヤテのごとく!!(旋風管家2) 1
岩崎良明版旋風管家,因為黑田洋介去寫Phatom所以這邊可能只是助陣,結果主要是老師的時間的白根秀樹主筆。因為是岩崎一定宅梗不會放太多,溫情戲倒是很可能會加,另外雛菊控一定要看ED。 - グイン・サーガ(豹頭王傳說) 1~2
本傳125本+外傳21本的超長篇……因為太長所以第1話為了讓豹頭王早點出場就做了很恐怖的飛躍式前情提要,不過後面故事還不錯所以會繼續看 - Pandora Hearts(潘朵拉之心) 1
出包王女動畫版監督拍的東西能看嗎?悶得要死 - 夏のあらし!(夏日風暴) 1~3
連續兩集新房都只是掛名,實際是ef的大沼心在拍。因為故事大部份是原作小林盡風格,所以討厭他的會笑不出來,僅管其實已經有趣多了。而對新房迷來說,那些新房式色彩效果沒有瑪莉亞狂熱好,感覺為加而加一樣看得不夠爽,所以是套不上不下的作品。 - 女王之刃(Queen's Blade) 1~5
扣除很惡搞的地方,像釘宮爆乳而死(汗)。其實有些地方真的是有劇情的,個人其實很喜歡第三話蕾娜和莉絲蒂的描寫。莉絲蒂老早就跟蕾娜說自己是盜賊會背叛 不要太信任她,結果摔角對決時真的拋下她自己一個人離開。不過這也是因為莉絲蒂要告訴蕾娜想贏得女王的地位就不能那麼天真。最後蕾娜沒有怨恨莉絲蒂,而是 認清自己的天真,這才是真的有所成長改變。比起現在一堆中二或太老套的成長故事,女王之刃這集的表現反而更有說服力。 - ヒゲぴよ(鬍子小雞) 1~2
不用腦笑個5分鐘,有朴大叔就夠了(無誤) - 07-GHOST(神幻拍擋) 1
女性向動畫,也不是不好,只是每個角色長得都一樣…… - 戦場のヴァルキュリア(戰場的女武神) 1~3
PS3有名遊戲動畫化,但拍得沒緊張感,男主角的描寫又差,搞不懂聰明還是笨,所以看不太下去。 - 花咲ける青少年(天國少女) 1
樹夏實的作品不管是獸王星還是出雲傳奇我都覺得結局很爛,所以雖然第一集拍得不錯但還是去看漫畫就夠了。 - アスラクライン(機巧魔神) 1~3
偽魔砲機人版,感覺太像大雜繪,沒好感 - Phantom ~Requiem for the Phantom~ 1
這是真下耕一的作品,不是虛淵玄的作品(笑)。又是明明可以有出色的動作場面卻硬要為了那個人美感去做出奇怪的動作,一套真下迷會看得爽,原作迷會看得絕望的作品。 - ドラゴンボール改(七龍珠改) 1
不過是七龍珠Z的修改簡短版而已,看OPED就夠了。 - 蒼天航路 1
雖然早就聽說狂捧曹操,但第一集真的拍得太唬濫了。三國動畫我還是推薦橫山光輝三國志。 - 初恋限定。(初戀限定。) 1
河下水希的東西不用期待的,論拍戲手法和作畫是比草莓百分百好啦,但劇情還是那個樣,而且女角太多又沒特色,所以無視。 - アラド戦記~スラップアップパーティー~(地下城與勇士) 1
韓國線上遊戲改編,老土和生硬的笑料再附帶無力的打鬥,沒看沒差。 - ユルアニ? 01
說實在的,把五部漫畫塞進一部動畫裡到底有什麼意義?結果也只是每篇都很短而已啊?沒字幕組翻譯就憑日聽看了1話,不過除了覺得很電波外也不覺得哪裡有趣就是了。 - 極上!!めちゃモテ委員長(戀愛班長) 1
改編自西村智子的漫畫,由於是低年齡向的少女漫畫,所以內容感覺幼稚也難免。只是這差勁的3D怎樣都看不慣,還不如回歸手會較好。 - 交響詩篇劇場版
這在演啥鬼啦?那麼多舊作畫面又是怎麼回事?相隔三年新畫面只有這樣會不會太混了。人物關係完全翻新就算了,問題是新的世界觀在這麼短的時間內無法讓觀眾好好消化,結果前半看得很悶。後半講道理又太過虛玄,甚至到最後有種「我管你要說什麼,快點結束吧」的感覺。
2016年4月29日 星期五
コードギアス 亡国のアキト 最終章 致所愛的人們
終於有空看了,但看完感覺頗無言的,實在不敢相信大野木寬希望大家看到最後的是這個結局。跟鐵腕巴迪DECODE那時比起來,赤根也退步太多了吧?而且官方在完結時放了多張賀圖,除了首映外也辦了連續五天的座談會,到現在BD發售時也辦了一次放映完的座談會。如此慎重就更不敢相信最終章後半怎會如此混亂,很多地方我要查訪談才能知曉詳情。
除了官方網站外,我資料補足也參考了這個BLOG的座談會心得,因為內容太多和本人日文其實不怎麼樣,若有翻錯尚請指教。
http://fmkg.blog.fc2.com/blog-date-201602-4.html
開頭是優希也被救出,用BRS遠端遙控好啟動逃生艙是很有趣的設計。後面索菲請好友大衛動手術一段,則是想到其實索菲那變植物人的丈夫武設定上是日本人,所以她對瑛斗等日本人並沒有排斥感。但因為沒有空閒描寫這些人的日常,這就成了裡設定了。另外安娜聽到優希也生命垂危時整個暈倒,最初看到這段頗納悶兩人感情應該沒那麼深,看了座談會訪談才知道裡設定中安娜喜歡優希也,哈梅爾又對安娜有好感的,滿想吐槽沒時間這種裡設定就不要演了吧。
魯魯修與朱雀的片段沒想到就這麼一點點,原本以為朱雀被救出後會駕駛蘭斯洛特出擊,然後開啟白色死神的傳說的。這裡也只有簡短交代朱雀是想殺了魯魯修但還是下不了手,最後跟魯魯修許下去迎接娜娜莉的約定。說是說得通但鋪陳太少,沒看過本篇就不了解意義所在。話說牢獄中場景繪畫的竟然是結成信輝,這集分鏡參與還有古橋一浩,能跟noein、鐵腕一樣有名人協力雖然應該高興,但劇情水準大失常還是高興不起來啊。
琴雖然預告就知道有淋浴場面但沒想到還有畫乳頭出來,這在座談會上赤根有解釋這是要強調琴是女人。而且阿修雷和琴年幼時都被真所救,因為好像兄弟般一起長大所以看到裸體也不在乎。不過還是一樣兩人交流太少,這些描寫都很突兀。至於阿修雷有辦法潛入敵陣,應該是像第2章那樣白狼城內有秘道通往城外,所以才能不被注意的溜出去。其實琴對真的稱呼是日向大人,不是夏英格卿,也是兩人關係特別的表現。
最終決戰是攻城戰,這裡在CG製作上非常費事,從防壁到陷阱有諸多的防禦設施,攀壁俯瞰等也有許多視角切換。而原本蕾拉駕駛的亞歷山大沒想到換哈梅爾駕駛,旗下的警備隊也將無人機改造,變成有多種不同的亞歷山大改造機登場。優希也最初是不打算讓他再出戰,但最後還是讓他出戰了。其實我認為讓他一直睡著較好,綾乃不出擊頗奇怪的。另外優希也在睡夢中是夢見死去的同伴麻里子(マリコ)和真司(シンジ),有字幕組翻錯成女神還以為是夢見時空的管理者。其實這邊也是想帶出亡國的主題:少年們憎恨著世界的崩壞,但又從同伴中明白了愛。也就是訪談中赤根說的,希望拍出損毀一切又從灰燼中重建的感覺,不過可惜構想太多反而主題變得不清楚了。
亞歷山大的強化型「アレクサンダ・リベルテ」,其中リベルテ(liberté)是法語「自由」的意思,所以該翻成「亞歷山大・自由」。雖然「自由」這名字該是回應主題曲「モアザンワーズ」的歌詞,以及劇中蕾拉的演講。但這名字卻讓我想到SEED的FREEDOM=_=……設定上這是拿之前阿胡拉馬茲達的裝甲改造的,外型紫白相間和拿長刀頗有忍者和武士的感覺,但駕駛艙上那對細翅膀頗多餘的。另一個上映才公開情報的新機體「アレクサンダ・レッドオーガ(亞歷山大・紅色歐卡)」則是應阿修雷的要求,追加長劍、短刀和大量武裝,還被要求漆成紅色才完成的強化機體。腰部增加一對輔助腳,變形時是六腳的機械。話說最終戰每台亞歷山大都有繩鉤了,這早點出來爬牆就會比較合理吧。
中段開始的意識影響現實世界說穿就是搬了noein的設定,世界會因為人的觀測而定型。蕾拉看到眾人死去的場景,但回過神來時空已經回到事發前,這種時空跳躍也是noein的橋段。能否用對話就能改變未來,應該也是主題。想想三劍豪對真的作法是有異議,如果告訴他們真想使用阿波羅馬車的真相,能否因此停戰,這一切是否因為急於應戰就忘了這可能性。最後蕾拉的領悟和瑛斗如何喚醒真都要對這點強調,但突如其來的壁畫和GEASS能力沒講清楚,故事近乎用意識流的方式交代才會搞到觀眾看不懂。
其中壁畫真的沒太大意義,畫這段不如講明真與瑛斗的家族是伺奉時空管理者的一族。就座談會上的發言看來,時空的管理者沒辦法物理上殺人,負責實際干涉人世 的是瑛斗的族人,甚至殺死蕾拉父親的也可能是瑛斗一族。向真通知瑛斗出生的老爺爺其實是隱退的殺手,大家族的背後每個人都不單純。而真的父親也是GEASS能力者,母親與人私通也該還有內幕,才會讓真自小逐漸心靈扭曲。
而真為何能從神秘的骨骸得到GEASS也沒解釋,關於真的能力,我原本以為是引發死亡的衝動,才會除了用來殺人外沒有別的使用方法,甚至想毀掉世界也可說能力失控的影響。但從座談會紀錄看來其實與魯魯修或本篇的差別還有一點就是使用對象有限制,真的能力只能對有好感的人使用。不過這麼一來真對蕾拉也打算使用又如何解釋呢?和要瑛斗死一樣,認為太純真的人活在世上只會更痛苦,死才能得到救贖嗎?
不過維欽托利的戰鬥場面也十分精采,奇怪的齒輪武器設定草稿出來時,赤根等其他製作群也感到困惑。但基於實際動起來時會有驚人的視覺感還是採用了這設計。 其實這齒輪武器該是類似機甲界加里安的蛇腹劍的武器,能伸長也能齒輪不斷動作來傷害對方。最終章也終於讓維欽托利有使用兩腳戰鬥的姿態,CG也是重新建模。
而本作將GEASS設定成影響意識的能力,發展的最終型態就是能夠改變時空。時空的管理者只說是意識的集合體沒說從何而來,不過從赤根的發言看來,時空的管理者會隨看的人不同而有不同印象,例如蕾拉眼中是純真稚氣的少女,史邁爾斯眼中就是具威嚴感的大人模樣。GEASS能力應該是時空的管理者賜予人類好改變歷史的能力,但人類濫用使得世間充滿負面的感情,就打算清算掉這些能力者。
蕾拉被給予的是「GEASS的碎片」,這沒有交代清楚能力實在看的很頭痛,但從字面意思看來是不完整的GEASS。就我的理解是蕾拉的GEASS能抵擋別人的GEASS,但無法對特定對象使用。不過能跟BRS一樣連接所有人的意識,所以她能去觀察到瑛斗與真戰鬥的情況,又甚至不論生死都能將人的意識集合起來。純粹用在溝通上能否改變他人的想法進而改變未來,或許這是時空管理者想在蕾拉身上看到的可能性。
說到死人就又是第4章提過的,在赤根作品中為表現心結,靈魂現形是被允許的,也可說承認靈魂的存在。最後跟Escaflowne劇場版一樣,已經失控的心靈只能用暴力制止,所以琴選擇和真同歸於盡。在真被槍擊後,瑛斗和真眼睛都出現藍色的光芒,可能是蕾拉的GEASS終於將這兩人的意識都連接起來吧。於是在回憶起兩人過去相處的美好時光後,真與琴相握一同死去。最後真對琴是稱呼「貞德(ジャンヌ)」,這是琴(ジャン)的本名。
之後阿修雷穿越時空殺了史邁爾斯真的超展開過頭了,畢竟之前也沒演出阿修雷突然消失的場面,史邁爾斯與時空的管理者的關係這赤根也是在座談會才說明。過去時空的管理者打算清除GEASS能力者,史邁爾斯撒了蕾拉父親也是GEASS能力者的謊才會被認為欺騙。史邁爾斯是嫉妒蕾拉父親的人望但又對蕾拉母親有戀慕的心,所以撒的謊可能是蕾拉父親的人望是靠GEASS來的吧。結果不論能否殺害真,時空的管理者都打算清算史邁爾斯,才會讓阿修雷穿越時空。連亞歷山大・紅色歐卡頭部損傷卻修復都說是換成別的時空的機體,這真的覺得玩過頭了。
最後瑛斗等人竟然和老婆婆們成為家人,除了阿修羅隊外連阿諾也被拉進去了。這段根本不需要插進去,結果又在座談會講阿諾被刪除ID後四處流浪,被老婆婆們抓去當僕人才會知道白狼城所在地。最後雖然是HAPPY ENDING,但歡樂到根本不像赤根過往的風格。過往赤根的作品大都是事件雖然平安結束,但男女主角還是各奔東西使得故事留份感慨在。連接吻這種事也是到鐵腕巴迪DECODE時因為巴迪和納塔爾感情戲很重才有的,否則Escaflowne瞳與梵甚至沒有接吻場面。像這樣還在座談會談蕾拉與瑛斗真的是口對口,真的沒辦法與過去風格做聯想。附帶一提,安娜等其他人則是回到各自的家鄉,克勞斯也與女兒重逢了。
其實嚴格來說谷口當初殺了魯魯修,不是讓魯魯修活下來也很違反他過往作風,但這反常還成功讓很多人無腦的把R2捧為神作。赤根在別人作品的世界觀下玩反常,只會讓人嫌棄的。最後羅羅出現帶走魯魯修與朱雀,據官方TWITTER所言,本來有羅羅殺死擔任警衛的真的部下的場景,只是因為長度才做了刪減。從訪談看來刪減的場面也許還有不少(例如阿修雷跟綾乃談話的事),但過去鐵腕巴迪DECODE一季12~13話都把設定和伏筆控制得很剛好,這次怎麼會多到混亂呢?與R2的銜接則是劇中之後溫蘭斯大公被降職,修奈澤爾主導歐洲戰場,朱雀此時才展開白色死神的傳說。
雖然心中有很多感慨在,但對於這部作品我能做的考證還是盡量都寫出來了。最後還是建議想了解赤根最好的一面還是去看Escaflowne、noein和鐵腕巴迪DECODE(特別第二部)這三部作品吧。
2015年12月3日 星期四
コードギアス 亡国のアキト 第4章 從憎恨的記憶而來
雖然第3章個人很滿意,但第4章卻看得很皺眉頭。不過先提一下3、4章上映時官方宣傳策略有很大改變,像官網預告改為Youtube播放不再鎖海外IP。而且製作群直接與觀眾對談的座談會也增加了,共有下列幾場:
4月26日 第3章 プレミア先行上映イベント
5月15日 第3章 スタッフナイトトークショー
6月19日 第1~3章生コメンタリー付き上映会開催決定!
7月4日 第4章 初日舞台挨拶
7月9日 第4章 スタッフトークショー付上映会オフィシャルレポート!
7月16日 第4章生コメンタリー付きスタッフトークショー
在BLOG上我積極介紹的青之炎(アオイホノオ)日劇中的大阪藝術大學也有相關展覽,7月19日的座談會還請高橋良輔當司儀。
7月15日~31日 コードギアス 亡国のアキト 第4章「憎しみの記憶から」公開記念
コードギアス×大阪芸術大学 【GEASS Method -ルルーシュからアキトヘ。怪作の栄達とその系譜 -】
7月19日 ◎『ティーチインイベント』
【出演予定】湯川 淳 (バンダイビジュアル・プロデューサー)
河口 佳高 (サンライズ ・プロデューサー)
司会 : 高橋 良輔 (大阪芸術大学キャラクター造形学科 教授)
除了大阪藝術大學的座談會以外,其他官方都有紀錄,其中也談到不少設定補充,我在這篇第4章心得會引用較多。
首先是亞歷山大的新機種亞歷山大勇士型(アレクサンダヴァリアント=Alexander Valiant,Valiant是英勇、勇敢的人的意思),對改成青色沒啥好感,畢竟只是換新武裝,外型沒多大差別。而且全5章時間不多最近還有出的模型也只有D-STYLE的亞歷山大(即SD版),要賣模型亡國版蘭斯洛特和其他未出的機體出完就好了。而且瑛斗身為主角仍是開原本的亞歷山大,白與青的混搭沒有一體感。
不過戰鬥的表現卻很滿意,例如亞歷山大看設定會發現手上也能裝備繩鉤,有繩鉤那跟不列顛的KMF一樣爬牆該會更合理。第2章這裝置完全沒有表現,第4章在巨大的方舟內部四處閃躲時就有所發揮。另外優希也的機體能伸出如胃鏡般的鏡頭來觀察敵情,這設計也很有趣。
而阿修雷的新機阿胡拉馬茲達(アフラマズダ),名字該是取自古波斯拜火教(又稱瑣羅亞斯德教)的光明之神阿胡拉·馬茲達(アフラ・マズダー=Ahura Mazdā),劇中提到的修羅塔鋼是Code Geass雙貌的OZ出現的新合金。其強調重武裝的姿態頗類似Escaflowne中迪蘭度的新機奧雷亞迪斯,雖然剛開始看加特林機砲裝到兩邊各三個感覺太誇張,但後來想想比鋼彈W冰結的淚滴中的普羅米修斯那十字架型機砲好多了,比較像重武裝鋼彈的後繼機。
砲火全開讓瑛斗等人只能拼面閃躲的畫面很棒,後來瑛斗還是找到適用的子彈打下機砲,然後運用GEASS的力量展開激烈的戰鬥。單論動作的精彩度絕對是近年3D機器人動畫中的巔峰,但插入蕾拉的演說卻影響了演出效果。一來戰鬥中插入演說影響流暢感,二來雖然是要敘述日系移民被歐洲人推上戰場的處境,但後面亮等人因為BRS而阻止瑛斗的劇情感覺和演說內容沒有直接關係,還不如分開來敘述然後強化BRS的影響較好。
亮等人阻止瑛斗狂戰士化的理由其實不該是殺人是不行的,而是順著GEASS那被詛咒的力量戰鬥,瑛斗最後會喪失心智玉石俱焚。在Escaflowne中是以Escaflowne黑化吞蝕梵的心靈來表現,最後梵體會逃避是不行的他必須扛起戰爭的業障來克服。鐵腕DECODE時則是巴迪狂戰士化只會瘋狂亂打,心中的千川是當緩衝裝置阻止巴迪失控。雖然都是類似的劇情,但總覺得這次亡國處理得不好,焦點被模糊了。
而方舟之後被引爆,真和琴直接對蕾拉等人留守的白狼城發動進攻。話說維欽托利雖然是要表現四足步行的優點,才會又在叢林中穿梭之後還跳上懸崖的。但這種功能如裝甲騎兵的AT加裝不平地行走裝備或用繩鉤配上釘鞋般的山地攀爬裝備也行吧。人馬型態純粹是為了表現特異獨行的造型而做的,開槍後都要旋轉的表現也耍帥過頭了。至於浮空裝備為何不使用據赤根在座談會的表示,是因為只能使用一次,無法長距離航行的關係。
史邁爾斯要蕾拉對人民發表演說,是要利用蕾拉父親的影響力來把蕾拉捧為新時代的聖女貞德,沒想到之後暴動平息後卻發表蕾拉已死的聲明。原來其實史邁爾斯早就與真有所勾結,蕾拉的副官克勞斯是為了女兒的醫藥費混來當間碟的,第2章阿波羅馬車的行動被發現也是他洩的密。史邁爾斯的打算是與真合作,讓EU陷入混亂好奪權,而蕾拉捧為聖女卻又馬上賜死則是要在國民面前給予向不列顛開戰的大義名份。
這段說實在的跟革命機和天使與龍的輪舞一樣都把大眾意識描寫成愚民般太容易被煽動了,特別有民眾想替蕾拉獻花那邊太肉麻了。與其這樣誇大民眾的反應,不然跟餓沙羅鬼一樣描寫清楚抗暴的行動早就做好準備,餓沙羅鬼劇中日本總理就是在來不及反應過來的情況下,不得不依附早就佈署特自在各地的廣川中校,才使得西田派能進駐政府核心。
這邊真要說寫得好的還是克勞斯雖然說自己是人渣,但他還是站在蕾拉這邊。在蕾拉因為瑛斗等人通訊斷絕時,要她振作起來好守護城內的人。雖然背叛卻還是替蕾拉安排投降事宜,護送時也一直保護蕾拉的人身安全。話說投降時竟然就在播「モアザンワーズ」這前3章的主題曲,差點以為第4章要在這邊就結束了。
另一邊的魯魯修與朱雀則是被禁閉著,蘭斯洛特也遭到封印。其實關於2、3章中魯魯修為何常跟朱雀要水,赤根也在第3章的座談會中解釋是因為魯魯修遭到洗腦,但記憶非但沒被消除,反而童年的夏日回憶與現在的記憶重疊導致腦內混亂的關係。從第4章走向看來,歐系不列顛應該會由四大騎士團殘存的法爾內塞(子安武人配音,常出場卻少說名字很難記得)救出朱雀等遭到禁閉的人,然後順著局勢不得不打垮EU。魯魯修困於童年回憶這段應該是要讓朱雀再次了解自己想要的是什麼,促成他日後在EU被稱為白色死神的傳說。
而在等待蕾拉投降時,在外看守的真卻看到了亡靈。在製作人河口佳高的訪談中也提到谷口悟朗是不會做人死後還以幽靈現身的演出的,這在惑星奇航動畫版的改編上也可看到這點。惑星奇航中主角星野八郎太在對未來困惑時,眼前看到貓的幻影而不斷與牠進行內心的對話,可說這貓代表八郎太的心魔。但在動畫中八郎太迷惘的劇情卻縮短了,貓的幻影也改成恐怖分子行動時的象徵物而已。
但在赤根和樹的作品中他卻是從Escaflowne開始就常有這樣的演出,認為為了表現主角的心魔是可以這樣演的,這也是第1章最後瑛斗說他能聽到死者呢喃的關係。真看到亡靈這段劇情可以看出真對自己的血親非常憎恨,對曼弗雷迪一家其實是很珍視的。只是為了自己要顛覆世界的目標,不可能在這種情況下還讓這些人平安無事生活著,才自己殺了他們想化身為修羅以達成目標。
這樣的劇情實在很像Escaflowne劇場版的弗肯,但當時劇場版時間不夠,結果沒有交代弗肯的遭遇,使得觀眾無法理解他滅世的理由。現在亡國雖然還有最終章可交代,但關於GEASS的謎全都要留到最終章,全壓到後面也容易影響觀眾對角色的理解。
而真與蕾拉見面時,蕾拉那句「只要相信,思念就一定能夠傳達」,真是讓人百感交集的一段話。這句話是Escaflowne的名台詞,而亡國整篇故事也很像Escaflowne劇場版的重新詮釋。不少地方是找得到赤根作品的特色,卻也有不少地方總會想以前的風格和敘事下還做得比較好,放在反逆的世界觀違和感很大。例如蕾拉第2章時不敢對真開槍,甚至第4章最後想阻止瑛斗,應該是認為身為血親的兩人不該彼此仇視。過去Escaflowne(TV版)和Heat Guy J都有這樣的橋段,但當時都是哥哥對弟弟仍抱有很深的感情才會有希望的。唯一的例外就是Escaflowne劇場版的弗肯無法化解他的怨念,結果被旁人所殺最後悲劇收場。
第4章違和的地方在於真的恨意如此明顯,蕾拉還想阻止瑛斗不是天真過頭嗎?雖然最後瑛斗現身時,打破了真的控制,也想和蕾拉尋找新的道路。但後面又接到優希也遭到狙擊,如果不是還有GEASS等諸多謎團在的話,第4章只要再拉長半小時作決戰也能完結吧?
另外阿修雷的背叛其實挺無言的,初看這角色一直以為是赤根作品必備的狂氣角色。但因為被真暗算就投靠敵方,中間放棄仇恨的描寫一句話也沒提就太突兀了。最重要的是克勞斯那句「這傢伙是誰啊?」讓我想起當初反逆R2橘子也是突然順從魯魯修,一同作戰時還被黑色騎士團問他為何加入我方的。原來阿修雷其實是致敬反逆的橘子的搞笑角色啊!
過去赤根筆下的狂氣角色雖然是有轉變立場投靠我方的橋段,像Heat Guy J的克萊爾和noein的燕雀。克萊爾是因為看到主角大助內心的願望是希望哥哥原諒母親,在大助身上感受到自己做不到的事,後來才會原諒背叛他的管家毛羅。燕雀則只是失憶和在美穗身上看到妹妹的影子而已。但兩人投靠我方後也還是保持同樣格調的演出,絕不像阿修雷很多地方感覺是當搞笑角色來演的。想想第3章為何披著熊皮,就覺得形象完全不同了。
最後亞歷山大用公主抱的方式救走蕾拉是很漂亮的一幕,新的主題曲「アルコ」是首風格與「モアザンワーズ」完全相反,但一樣很動聽的歌曲。這次主題曲播放時沒有插畫,BD送的是蕾拉房間中與白狼城的同伴過去的合照。如果中間劇情沒有這些瑕疵的話,接到這收尾真的會覺得很感動,現在卻覺得很微妙。看了一下日本那邊也是第4章評價下跌,結果還是不由得擔心最終章真有辦法好好收尾嗎?
最終章「致所愛的人們」,在主題曲後播出的畫面是之前宣傳的蕾拉青眼GEASS的畫面,但多了手中握著瑛斗的辮子,走在雪地中有種悲劇收場的感覺。不過赤根和樹的作品都是HAPPY END,倒不擔心這種事,反倒男女主角還是會各分東西才很有可能。最終章應該是在白狼城展開激戰,優希也應該也是會生存下來。只是看最新宣傳圖阿修雷會加入wZERO隊,希望能補完他困在方舟時的想法,像約定脫險後再與瑛斗決勝負之類的。
而關於時空的管理者等GEASS謎團也希望最後能好好交代,真得到阿波羅馬車雖說是要暗殺夏魯魯皇帝。但以時空的平衡這設定來說,也可能背後是與R2的諸神黃昏、阿克夏之劍甚至C的世界有關,認為要得到這些東西進而摧毀時空的管理者等存在才這麼做。而史邁爾斯將軍也要殺死真,最後想必會有場大亂鬥。說實在就算現在做成這樣還是希望赤根和樹、大野木寬和淺川美也等人能好好收尾,好歹要對得起看到現在都仍會支持的人吧!
コードギアス 亡国のアキト 第3章 輝芒自天隕落
拖了很久的時間終於看第3章了,之前BANDAI VISUAL提供免費觀看Code Geass全系列之餘也替第1章加了個特別訪談聲軌,在其中談論第3章延期的理由。遺憾我日聽功力不夠聽不出個所以然,只能大概知道是預算出支問題。
而在BANDAI VISUAL的V-STORAGE online情報網站上也公開了編劇大野木寬和淺川美也的訪談,其中大野木直說赤根不擅長寫劇本,一般TV版動畫的劇本1話大概3、4種草稿就定案了,這次卻修改到10次以上。以前在古城荊棘王是有聽說修到7次才定稿的,而自基因攻防戰後除了鐵腕DECODE以外赤根都有参與編劇,感覺還是太拘泥反逆的風格和不擅長劇場版這種媒體,才會導致諸多失常。
這次第3章前半有大量日常和後續故事的鋪陳,以機器人動畫和劇場版作品來說文戲太多,或許也是怕失去人氣才會第4章隔兩個月就推出。不過個人卻認為這是很赤根風的演出,可說是目前為止滿意的一章。開頭和老婆婆們相處的部分滿多笑點的,像說瑛斗被詛咒原來是想敲詐、優希也被揶揄適合穿女裝、亮被老婆婆們吃豆腐等等。
不過也有些第2章有疑問的地方沒有多花篇幅描寫,像宣傳圖中瑛斗拿的刀果然是綾乃的,這邊如果穿插第2章中瑛斗露出的詭異微笑一幕,或許可以更清楚綾乃是看瑛斗總是奮不顧身地跳入戰場,才想把祖父留下的刀給他當護身符。附帶一提,一開始綾乃緊身衣拉鍊開口很大是作畫監督島村秀一的意見,認為綾乃初等場時是給人很冷酷的印象,但現在與同伴混熟後該變得較開放不拘小節的模樣。
原定第2章就該登場的C.C.,結果被移到第3章才出場,其實這段只是回憶而已,之前第2章應該也有機會讓蕾拉在睡夢中回想起的,為何一定要改到第3章由老婆婆點醒這不是夢才行呢?而蕾拉的父親「布拉德‧馮‧布萊斯高」這集敘述了原來是從不列顛流亡過來又具有很大影響力的政治家,另外史邁爾斯將軍如此器重蕾拉似乎也是想藉著蕾拉的身世再塑造一個聖女貞德那樣的女英雄。
在離別前的歡送會中,瑛斗受不了這種氣氛逃開,然後對蕾拉吐露了過去的遭遇。當時全家人突然服毒自殺,瑛斗意外沒死才發現是真下的手。由於兄長的扭曲,活下來的瑛斗認為必須負起責任清算掉他,這是與Escaflowne劇場版相似的劇情。話說從第2章預告出來就引人注目的吉普賽民族服裝,當然還是由CLAMP設計的,日常和歡送會兩種版本都很漂亮。而服裝飾品的細微聲響也有做出來,讓我想到當初Escaflowne(TV版)也有做過音效不做後製處理直接原音播放的嘗試。
話說這段劇情雖然氣氛不錯,我卻也想到編劇淺川美也坦承不太擅長寫無口男,無口男要怎麼用些許對白表現出感情變化是很困難的事。連作畫的島村秀一也表示過要怎麼描繪瑛斗的表情,與赤根做過很多次的意見交流。而大野木也表示真這樣常識無法理解的男子不好寫。看來這次選了不擅長的角色想挑戰,才會變得角色魅力不如過去作品,或現在第3章有大量文戲想補足人物描寫。
關於BRS沒想到只交代開發過程而已,還以為會跟亮他們談論當時發生了什麼事,讓他們進而心想再發動時要怎麼應對的。而最後魯魯修發動的作戰,原來這世界解放戰線「方舟艦隊」是假裝成恐怖份子發怖的網路影片,先癱瘓EU國內的電子設備再引起混亂,再讓歐系不列顛趁亂攻打。雖然真有方舟存在,但並沒有真的破壞影片中所提的發電廠。在這之中領養蕾拉的家庭的兄長們又再登場,原來這位約安跟鐵腕DECODE OVA THE CIPHER中照顧小夜香的親戚一樣是面惡心善。看來是不想跟妹妹結婚才假裝自己很放蕩,其實是家中最疼蕾拉的。
另一方面真也對魯魯修採取行動,為的是奪下方舟計畫以煽動歐系不列顛主動出戰。在兩人的對戰中給了個關鍵語「重要的人」,真看似狂人卻有珍視的人在。而魯魯修也因為這關鍵語而想反抗夏魯魯的GEASS,倒下前喊的名字是娜娜莉,該說真不愧是妹控嗎?不過在結局真也對義妹愛麗絲下了GEASS,這位會許配給自己的妹妹沒想到真竟然坦白說愛她,愛麗絲是真所珍視的人嗎?
相比之下朱雀我一直懷疑是否修改劇本最大的犧牲者,身為日本人卻成為不列顛的圓桌騎士,這與真在歐系不列顛成為騎士團團長其背景十分相似。而敵方的瑛斗等人是被EU逼迫上戰場的日本人,日本淪陷後替其他地區的日系移民造成多大的影響應該也是很有得發揮的。原本這背景與鐵腕DECODE02十分相似,這次卻一直聚焦在主要人物上沒有將鏡頭轉到那些民眾的心聲,感覺與預想的差很多。
雖然如此,蘭斯洛特的戰鬥場面仍是十分出色。原以為會跟本篇一樣是手繪作畫,卻還是3D製作,但配上金邊又顯得更為華麗。戰鬥上先是展現赤根獨特的空間運鏡,蘭斯洛特劃圈般的打下四面八方圍來的敵人。之後跳到旁邊的走廊上看似在奔跑卻是鏡中反射的身影,飛天遁地配上凌厲的劍擊,打得十分有魄力。話說亡國版的蘭斯洛特並不是KATOKI HAJIME設計的,而是安田朗以設計者中田栄治的造型為基礎,再加上新的線條和裝飾完成的。
另外關於真的副官Jean,這角色是男是女在同好討論中一直議論紛紛,雖然外觀像女性但卻是反逆世界中少數的貧乳(笑)。Jean我查網路是說法語是男性名,英文則是女性名,現在大都男女通用但歐美各自使用情況還是有差別。而因為有凡爾賽玫瑰的奧斯卡這有名的女性卻取男性名的例子,除非製作群講明也無法判別。
在介紹上我是把她視為女性,並譯為「琴」。雖然也有翻成「簡」,但我依發音和雅觀還是選用「琴」這譯名。其實也有翻「珍」的,但這樣就容易和真搞錯了。她與朱雀的戰鬥中,意外她的KMF格拉古斯竟然手臂可以像鋼彈W的神龍鋼彈一樣伸長,之前納悶手上像輪子的機關是做什麼的,想不到是這種設計。
話說官網於3月23日公開的「成功する人は知っている! コードギアス 5分講座」,由真的聲優松風雅也來段搞笑介紹,一整個充滿自虐嘲諷,大概聽出來的笑點有:
1.延期一年半觀眾都忘記內容
2.Geass這能操控別人的夢幻能力,就算是魯魯修也會想做些色色的事吧,畢竟還在思春期嘛
3.魯魯修看起來很眼熟、新登場的朱利亞斯和魯魯修不是同一人嗎?
4.說5分鐘講座卻講到6分鐘
5.松風超想介紹真,而且在最後一刻換回真的口氣。
在這之中,琴是男是女也沒有給明確答案。但依Escaflowne和Heat Guy J都是扭曲的兄長身邊仍然有位忠心的女性,我還是認為她是女的。
最後要提的就是「時空的管理者」這角色,聲優竟然是工藤晴香,這正是noein的女主角上乃木遙的聲優。對這角色原本覺得畫得和綾乃太相似了,但造型不用裙子用長褲這我覺得滿特別的,另外也只有她的畫面在預告中有和本篇不一樣的部分。劇情上則意外她和史邁爾斯將軍是舊識,原來史邁爾斯將軍也和GEASS有關聯,甚至和真有聯繫的樣子,那真會知道阿波羅馬車的目標是他洩的密嗎?現在為了贖罪會背叛真將他殺死嗎?時空的平衡這設定也與noein相似,本傳沒講的謎團是否真會在這外傳解答這也很讓人疑惑,畢竟太多作品都是不了了之的。
最後的片尾雖然跟前2章一樣有插畫,但數量變少了,預告跟官網公開的第4章預告一樣,看來為了趕製作這次沒有花太多心思在上頭。唯一意外的只有上映時同時公告的追加最終章(即第5章)「致所愛的人們」,宣傳圖是蕾拉使用青色的GEASS。其實第2章時好像是日本的柏青哥遊戲有出現蕾拉使用青眼GEASS的圖,後來3~5章的BD-BOX2是青色背景才更加懷疑,想不到真要推出新種的GEASS。
話說為了這部片我甚至特地在大野木寬的TWITTER留言,雖然大野木寬只說他知道本片的種種批判, 但還是希望看到最後。看著自己對赤根和樹與大野木寬的多年支持,我願意全力相信著。