2020年3月31日 星期二

2020年愚人節惡搞

TVアニメ「ゾンビランドサガ」公式サイト



「ゆるゆり」公式



アニメ『BNA ビー・エヌ・エー』



アニメ「ゆるキャン△」ポータルサイト



【スタリラ】少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-



『プリンセス・プリンシパル Crown Handler』公式サイト



Arcadia-アーカディア (@SSSS_PROJECT) / Twitter



「マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」公式サイト



TVアニメ「宇崎ちゃんは遊びたい!」公式サイト



NEKO WORKs@Official



「幼女戦記」アニメ公式



メダロットポータルサイト



number24公式



【公式】ノイエ銀ニャ伝 情報局



アズきゅん ~君の声、高鳴る鼓動、恋の音~



黒子のバスケ アニメ公式サイト
http://www.kurobas.com/cmn/images/img_200401.jpg


TVアニメ「本好きの下剋上 司書になるためには手段を選んでいられません」公式サイト


FGO
http://booklove-anime.jp/img/index/mainvisual_0401ap.jpg


ラブライブ!サンシャイン!! Official Web Site
http://www.lovelive-anime.jp/uranohoshi/js/cyazaleakiss.hyperesources/cyazaleakiss.jpg


TVアニメ『彼女、お借りします』公式サイト
https://kanokari-official.com/wp/wp-content/themes/kanokari_teaser/assets/img/april/TOP-V01.jpg


TVアニメ「SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ!!」公式サイト


アニメ「プリンセスコネクト!Re:Dive (プリコネR)」公式サイト | Cygames



TVアニメ「やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。完」公式ホームページ|TBSテレビ


ランプオブシュガー&クインスソフト 総合ポータルサイト


アニメ制作会社 BadQuarto


幽☆遊☆白書 100%本気(マジ)バトル 公式 在 Twitter 上:蔵馬と学園生活


2020年2月8日 星期六

星合の空 第1話

圖片出處:TBSアニメフェスタ2018


本作最早是在2018年2月25日時,赤根和樹於Twitter說開始製作新作PV,NOEIN之後相隔12年才製作的自己的原創作品。後來4月4日時公開由做過IS〈Infinite Stratos〉、灰色的果實等作品的動畫公司「8-bit」製作,人物原案是插畫家「いつか」。後來停辦三年的TBSアニメフェスタ活動決定再舉辦,主宣傳圖正是這部原創作品。正式名字和PV也選在活動當天公開,名為「星合の空 -ほしあいのそら-」。


星合の空 - 星合の空新人插畫家いつか的Twitter


第一次知道這部作品時很驚訝赤根想拍純校園劇,說世界不會崩壞、沒有異世界也沒有機器人……為何要用軟式網球當主題只說看了就知道。這答案後來看了訪談才知道,軟式網球在日本是沒有職業聯賽的,小學到國中很多人打,高中開始就越來越少。不是為了賺錢,也不是為了成名,完全是想做才做,這是在少年期才能投入的運動。加上赤根以前有打過軟網,便嘗試以此題材拍攝原創動畫。


星合の空 - 星合の空 星合の空 第1話 - 星合の空


雖然這次的新作是純校園劇不是異世界也不是科幻作品,但設定資料的數量仍是異常的多。擔任場面設計的竹下美紀設記了大量配角和更換衣服,8-bit的Twitter上也有透露部分幕後製作畫面,PV看來有做動態捕捉來參考作畫。打網球時好像轉動攝影機來做的視角變化也是赤根常見的カメラワーク(Camera work=鏡頭語言)。


星合の空 第1話 - 星合の空


主角桂木真己看到月亮與行星接近時比了個拍照的動作,占星術中把天空中的兩個天體距離很近時觀看到的景象稱為「合相」。真己的興趣是天文觀測,這同時也暗喻本作的標題「星合之空」。

何ごとも 変はりはてぬる 世の中に ちぎりたがはぬ 星合の空
(建礼門院右京大夫集 より)


「縱使世間如何變化,七夕之約永遠不變」
(出自建禮門院右京大夫集)


「建礼門院右京大夫集」是鐮倉初期成立的歌數約360首(包含與別人的贈答)的個人詩歌集。世尊寺院流藤原伊行女,右京大夫的自選。「星合」是指七夕牛郎織女兩星相遇。作者建禮門院右京大夫在壇之浦之戰中失去了自己的愛人,在仰望凝視星空後寫下此和歌,感嘆自己再也見不到愛人的不幸遭遇,表達對「星合之空」的羨慕之情。而本作英文副標題為「Even in an ever-changing world, only thestarlit sky will not change.」,其中也暗示著這其實是個沉重的故事。
星合之空 WIKI


星合の空 第1話 - 星合の空


星合之空最初給人印象是常見的廢社題材的運動故事,但社長新城柊真要求真己入社時,真己說給他錢就入社的動作讓人印象深刻。結果沒想到柊真真的答應拿錢出來,真己也嚇到露出滿臉疑惑的表情,可見原本只是想打發掉柊真而已。而之後真己拿起球拍還是高興的揮動起來,給人「沒辦法,就陪你玩玩」的感覺。這一連串的表情和肢體動作,加上之前說柊真這人挺熱血的。可見真己雖然家境困苦但不會滿腹的負面情緒,柊真熱情過度也不會因此對人反感。反正國中生也不能打工,既能賺外快也能幫到朋友,這也沒什麼不可以的。這也成了吸引很多人觀看下去的名場面。


星合の空 - 星合の空
擊球和拉開背包的拉鍊聲,讓我想到一件很少人提的事。當初赤根拍天空的Escaflowne時,認為Escaflowne和以往機器人動畫不同。好比鋼彈會給人高科技的感覺,Escaflowne的奇幻世界觀卻給人更像發條動力或是傀儡戲娃娃的感覺,所以劇中效果音或背景音用了很多沒有潤飾後製的聲音,不同地面也會有不同的聲音。當初印像特典「CLUB ESCAFLOWNE」時訪問作畫監督逢坂浩司、機械設定山根公利、機械作畫監督佐野浩敏時有談到這些幕後製作,還說其實戰鬥中肩甲剝落的聲音出自剝豌豆的聲音。後來的「Code Geass 亡國的瑛斗」也是會在民俗服裝上表現金屬配件的細小聲音。


星合の空 第1話 - 星合の空


而前面都很清爽的校園青春故事,卻在最後出現真己的人渣父親對他家暴的場景。這幕表明這不會是普通的運動作品,同時也讓本作一直處於兩極化的評價。一般運動漫畫很說很多校園作品都會忽略描寫家庭,看看過去很多作品父母突然出差海外留主角一人在家這樣的背景設定就能體會,然而本作卻一反常態每個人的家庭都有描繪出來。柊真的母親也是不知為何對柊真有厭惡感,與柊真的哥哥涼真差別很大。


訪談中赤根透露星合之空從企劃到製作花了3年的時間,製作期間向和劇中登場人物同個世代,有著同樣境況和遭遇的年輕人進行了一番取材。雖然每個時代的青少年都有升學、家庭等很多煩惱,但現代的青少年煩惱的內容又真會和自己過去的青少年時代一樣嗎?應該是進行過這趟取財的關係,星合之空人物和故事,與過去赤根和樹的作品差別很大,但描寫家庭困境的尖銳方式也引起兩極化評價。我個人對此是抱持贊同的態度,因為雖然尖銳但並不是偏激,赤根在劇中過於沉重時仍會適時放進紓壓的橋段。只是現實的家庭困擾也不是看到孩子開心比賽就解開的。這些孩子只是透過軟網這個社團活動,從朋友得到鼓勵、從運動紓解壓力,然後熬過這段歲月進而成長。


坦白說我其實也處於家庭困擾很久,不過是出社會才發生的。情況也和劇中不太一樣,偏向經濟問題,而且至今仍未解決。也經歷過有朋友覺得我在散播負面情緒,也有朋友看經過很久都沒改善才來關注到底怎麼一回事。基於隱私我不方便講詳情,但當中有朋友跟我講還是要與人接觸免得鑽牛角尖,也有人說我喜歡畫畫這興趣還是要持續,要給自己動力。這才是我對星合最有共鳴的地方以後。隨著文章的完成,我會在這之中拿捏分享自己或身邊人的經驗談。


西村誠芳 在 Twitter 上:"クレジットされてませんが、ガンダムWのOP絵コンテは赤根和樹さんです。演出も多分。"
另外西村誠芳在twitter透露鋼彈W OP分鏡和演出也是赤根和樹,只是當時製作人員名單沒有列。而
近期赤根和樹分鏡也很有名的是動畫Classicaloid的OP和鋼彈鐵血孤兒的MA戰。往後文章也可能重談赤根和樹作品的特色。


TVアニメ「星合の空 -ほしあいのそら-」官網


發揮原創動畫的真正價值 監督赤根和樹談《星合之空》的創作意義


業界的“常識”是社會的“非常識”監督赤根和樹談《星合之空》的創作幕後


2019年12月8日 星期日

又一國產動畫悲劇? 重甲機神 神降臨


重甲機神募資製作是這幾年早就有所耳聞,但因為對台灣動畫不抱期待,所以一直沒有關注。直到上星期和朋友見面講到傻呼嚕同盟時,我才發現原來導演黃瀛洲是傻呼嚕同盟的Jo-Jo喔。查了一下資料,人物設定余品翰是獲得第9回角川漫畫新人賞的台灣漫畫家,我曾幫朋友買過他的同人本,也因為找青之炎感想看過他的噗浪。

想想大學時代看了《動漫2000》和《動漫2001》,自己也有買一本《少女魔鏡的世界》。當時也請傻呼嚕同盟成員到學校演講,哥吉拉東京SOS的宣傳活動我也有去,也曾私下討教過一些事,就趁快下檔前趕緊去看吧。


後來查了一些資料,覺得整個計畫後來變這樣很可惜,就難得去二刷。沒想到發現認識的人當年有參與募資,只是時間過太久都忘了。借我看了設定集,我就一起拍個照了。話說桃園統領威秀我去時沒有給贈品,二刷才跟我說有。但有票根就可以換,我就拿到兩本前傳漫畫了。




「台灣人當救世主,開什麼玩笑,這種事的機率只有250億分之一吧。」


遺傳概率250億分之一的異能生存體是裝甲騎兵的梗。但我覺得觀眾只會這麼想:


「台灣動畫成功的確是250億分之一的可能性。」



重甲機神最初是2014年7月4日公開製作計畫,同時發表首支前導預告宣傳影片。原定26話的電視版劇本,後因現實問題改成動畫電影。其實台灣動畫目前除了YOYO Man外,都沒有什麼長篇動畫吧。後來2016年1月展開募資,從原本無法給員工薪水看來遇到了困境。但最後超過目標金額60萬元,籌到資金127萬元,也可見想看台灣動畫振興起來的人還是不少。而擔任音樂總監的是名製作人陳星翰,本人主動尋求合作,甚至前往日本吉卜力御用的錄音室「株式會社 PANDASTUDIO.TV」進行最後混音製作,由從業40年的住谷真負責。配音上也放棄台灣配音省錢一人多角的做法,確實達成達成一人一角模式。可惜製作看來用心,成品還是打了期待的人一個大巴掌。




本篇說實在有很多前導預告甚至正式預告的畫面都沒出來,像三位駕駛員分別操縱機器人的畫面根本沒出現,250億分之一那台詞劇中也沒出來。給我的感覺是幻想的許多場面趕不出來,所以才修改劇本強行把畫面連接起來。劇本其實是日本機器人動畫的套路劇情,但無聊笑話和垃圾角色一堆。其中無聊笑話最折磨觀眾,使得很多人認為開頭很拖戲。

說實在真不明白,台灣動畫想表現本土特色常變成過分強調硬塞進去。主角雷鳴海不時飆台語到讓我納悶現在的年輕人台語不會使用這麼頻繁吧,如果不是要和老人說話的話,我還不會特別說台語的,台語的玩笑話也是偶爾說說而已。明明舞台設定在台灣,劇中卻台灣人、大陸人、日本人、韓國人、美國人,甚至印度人都有。雖然來台灣居住的外國人是越來越多了,但沒有要交代每個角色背景的話,這全都是多餘的設定好嗎?



劇中是有出現台灣場景,如野柳女王頭、台中港,但說實在太少了。外星人打來後,舞台就移動到海底都市鸚鵡螺。其實要帶出台灣特色,打一開始就讓女主角苗天音在演唱會前四處觀光,這樣不是更自然嗎?看看動畫「信長之槍」女主角學校修學旅行來到台灣,雖然不懂日本人怎會來台灣修學旅行,但單單那些風景和小吃就引起很多人共鳴了。外星人打來後,偶像緊急逃難用直升機也很奇怪,明明起降時強風就可能傷到觀眾。在海上被打落讓主角救起,這「天降」場景太硬來了。

而本作還有一個最莫名其妙的角色「蘇薏嵐」,身為檢察官卻頑固的不相信外星人打過來了。是不是要表達固守法律不知變通我不清楚,但整部片她就一直在扯後腿,不時找人麻煩但對劇情的推進或鋪陳作用卻是零,完全是拖戲用的角色吧。反而劇中其他研究人員完全沒有介紹,要給戲份時觀眾又搞不懂為何要這些配角負責。



話說傻呼嚕同盟是台灣早期帶頭發表許多動漫畫評論,也舉辦許多活動。「ACG」這詞就是成員AIplus發明的,日本和歐美都沒用這種把動畫、漫畫和遊戲並稱的稱呼。二十多名成員中,有四分之三是碩士或博士,有十多人在大學任教。原本給人印象是學識豐富,但在劇中卻解說性台詞太多或使用時機不好。

一開始的背景介紹字幕跑太快沒看清楚,這其實用旁白或插圖帶過也可以。而劇中雷鳴海常常用回憶方式做旁白,這也沒必要。至於套用大量動畫台詞,如鋼彈的紅色三倍速、EVA的不能逃,或是天元突破那相信來相信去的的名言,這些就算日本動畫也是用爛的梗吧。而我最生氣的是「250億分之一」這個裝甲騎兵梗本篇為何沒出來!(逃)

話說有個梗真的不提我也不知道,劇中司空弦博士收購大量遊戲機是因為過去美軍1760台PS3打造超級電腦。但這也是十年前的事,看討論說現在家用主機早就又超過遊戲機,現在用已經過時了。



話說古希臘戲劇中,當劇情陷入膠著無法收尾的困境時,會突然出現把難題解決,讓故事能夠順利收尾的「機器神」(Deus ex machine)。最早我知道這詞是出自魔偶馬戲團最後的「機關傀儡之神」篇章,原本反派無臉司令給小勝訂了遊戲規則,卻又突然翻臉直接摧毀世界。最後又突然談起劇中這些自動傀儡有沒有屬於他們的神。重甲機神劇中是想說換角度想想機器神也是戲組人員為方便做出來的機關設計,他們也可以換成自己來製作神。感覺很像詭辯,但都說想拍一種瘋狂的「中二劇」,那怎麼解釋就隨編劇了。

話說可能是我太認真,標題把「重甲機神」、「神降臨」之中「神」這個重複的字乾脆疊起來的設計,我也覺得很中二。都在想是否該念「重甲機 神降臨」才對。



講了這麼多都沒講機器人的部分,劇中大部份時間只出來海底挖礦的機器人,主角機「霸律皇」直到最後才出場。Jo-Jo還說這是看了大陸的3D動畫「西遊記之大聖歸來」和「機動警察電影版2」,想把經費留在最後結局的高潮。說是這樣說,機動警察電影版2覺得沉悶的也是不少,要覺得好看則需要對那些文戲有共鳴。可是重甲機神前面太多無聊冷笑話,後來又講中美關係講一大堆,最後反而懷疑那麼強調台灣是對我們的國際地位感到自卑嗎?其實就算是日本動畫,不管是怪獸還是啥外星人都往日本來,劇中角色也不會一直講我們日本人怎樣吧。


而霸律皇的確造型不錯,打起來也夠爽快,雖然雷鳴海用體感操作擺明模仿G鋼彈,怒吼更是天元突破等日本動畫常見的表現手法。唯一受不了的是主角喊必殺技名稱都一直喊燒肉粽、滷肉飯這些小吃,這不會讓人有對台灣的共鳴,只覺得很蠢好嗎?劇中主角一共喊了:


滷肉飯(海底打落石救學長)
蚵仔煎(用魚雷打怪獸)
一點豪華主義(回鸚鵡螺再出擊)
豬血糕(逼怪獸發動攻擊好引爆可燃冰)
燒肉粽(最後絕招)


反倒之後花澤香菜配的角色朝永茉茉子形容這樣局勢大逆轉宛如父親說的「乾坤一擊」(其實是製作這部動畫的公司名稱「乾坤一擊創意股份有限公司」),我總在改個劇情說來個正經的,就用這名稱,這不會逆轉形象變得更有張力嗎?喊食物名當招式名到底是什麼品味?Jo-Jo還覺得這樣做大家一定會印象深刻,都是負面印象好嗎?



最後想提的就是請花澤香菜配音這件事,其實我不懂請聲優的價位多少,但很好奇為何之前地下街消失的「莉洋」也都是要找花澤配音。至於劇中花澤配的角色朝永茉茉子和哥哥朝永航一郎對話時,替航一郎的日語配音的是北村豐晴,他是日本出生卻在台灣念大學,後來成為導演、演員,也是居酒屋老闆。兩人獨處是少數感情戲,但還是穿插了外國人不愛吃台灣的香菜的梗。


不過請花澤最受爭議的還是Jo-Jo在YouTube頻道「半瓶醋」接受訪問時,說故意讓花澤講中文。「讓你知道配別國語言,即使再優秀的日本配音員一樣會產生某種的狀況」、「花澤太可愛了,即使說中文有些奇怪但真的很可愛」等發言引起觀眾不滿。

加上花澤在某節目中提到接到某部台灣動畫的工作,配音前兩天才發現台詞跟原先說的不一樣。Jo-Jo後來在原頻道進行直播,還有在官方Facebook粉絲專頁等處發表公開道歉聲明。


結果這部動畫戲裡戲外都是備受爭議,雖然還有很多可談的,但網路上已經很多討論,我就不多談了。但看製作影片發現有很多大學教授和學生參與製作,坦白說這製作水準雖然比不上日本動畫,但好歹比當年靠岸優秀很多了。雖然艦隊戰敵方只放光束還是給我嚴重的省錢感,蒼之流星SPT雷茲納攻占地球的確是使用大範圍的光束武器啦,但還是有畫面帶出宇宙有攻擊衛星,並且交代清楚敵人身分和目的。重甲機神卻這些都沒講明,敵人在最後才出現,一整個留待續集才交代的樣子。相較之下光束放完改用怪獸這樣的生物兵器,也不算什麼了,反正都留到續集才解釋。但真會有續集嗎?酸歸酸,對於國產動畫又出來一顆地雷還是有股失落感。希望參與製作的學生將來能努力做出更好的作品,只是劇本挑一下吧。


訪談出處紀錄:
釀特務|台灣.巨大機器人.物語──專訪《重甲機神:神降臨》導演黃瀛洲 | 方格子


最後意義不明的以地下街殘留的莉洋廣告牆作結!


2019年10月12日 星期六

Fate動畫系列簡記

當年Fate/stay night改編成動畫時,雖然動畫版感覺故事沉悶,打鬥場面也虛。但好像原作粉絲強烈支持一樣,DVD還是很熱賣。後來其他線也接著改編,大量衍生作更是想也想不到。不過話說回來原作我還是只有Fate線有看完翻譯,我還是想把原作玩完,包括改編本傳的相關動畫。同時還有虛淵玄寫的Fate/Zero。但Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅這樣的作品我就看情況了。



  1. Fate/stay night
    播放期間:2006年1月~6月
    話數:全24話

    當初看了前4話覺得演得有夠悶,外帶有人翻譯遊戲劇情,我就改變以往作法直接去看翻譯劇情了。後來直到播到20話時才從頭看了一遍,還是看得很頭大.....總覺得不論是原作粉絲或是從動畫入門的觀眾,都弄得兩邊不討好。動畫打鬥場面太虛,名場面沒有精彩重現。Berserker速度太慢,和遊戲中快又強的怪物印象差太多。Saber竟可以跳到電線桿上然後突擊伊莉雅?也因此產生一個BUG,就是為何不砍伊莉雅?Berserker追上前應該有機會砍一刀的.....Rider一戰節奏不夠快所以不夠緊湊,好像Saber一直在集氣一樣。第14話的Archer一戰雖然精彩,但Berserker還是速度不快,好像他的強只是皮硬。作畫崩壞的「新人切蛋糕」更好笑了......

    果然,看監督和總編劇都是只碰過搞笑等輕鬆萌系作品的,他們不懂怎麼演出熱血的戰鬥,更別說複雜的設定了。其實設定沒講明還可接受,但越到後頭越不時上演少東少西的劇情,活像起承轉合少掉轉就直接演到合的樣子。像Saber和士郎的感情戲雖然很有感覺,但以之前的鋪程沒道理進展那麼快。最後24話畫面一堆字,總有在看EVA的感覺。而贏的方式很有主角威能大逆轉的感覺......後半倒是演得不錯,不過也心想那是因為原作不錯所以不會差到哪去......不過騎士實在不該找能登麻美子配音的,那聲音聽來好怪。(看製作群名單就知道像うるし原智志、後藤圭二還有中嶋敦子這些名人也有參與製作,但出來的表現還是......)

    然而當時這樣批評,卻怎樣都沒想到往後會有那麼多部動畫。(狂汗)



  2. Fate/stay night Unlimited Blade Works(劇場版)
    上映日期:2010年1月23日



  3. Fate/Zero
    播放期間:
    第1期:2011年10月~12月
    第2期:2012年4月~6月
    話數:全25話



  4. Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ(Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅)
    播放期間:2013年7月6日~9月7日
    話數::全10話 + OVA



  5. Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!(Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei)
    播放期間:2014年7月10日~9月11日
    話數:全10話 + OVA



  6. Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
    播放期間:
    第1期:2014年10月~12月
    第2期:2015年4月~6月
    話數:全26話



  7. Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ!(Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!)
    播放期間:2015年7月24日~9月26日
    話數:全10話



  8. Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!(Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!!)
    播放期間:2016年7月6日~9月21日
    話數:全12話



  9. Fate/Grand Order -First Order-
    中國大陸又譯作「命運-冠位指定」,簡稱Fate/GO或FGO,TYPE-MOON推出的一款智慧手機專用的角色扮演社交網路遊戲。
    2016年12月31日,於『Fate Project大晦日TVスペシャル -First & Next Order-(Fate Project 年末TV特別節目-First & Next Order-)』播出『Fate/Grand Order -First Order-』單話長篇動畫和『Fate/ぐだぐだオーダー(Fate/咕噠咕噠Order)』短篇動畫。



  10. Fate/Apocrypha(Netflix中文作品譯名:命運/外傳)
    原是Fate系列的外傳小說,講的是特殊的聖杯戰爭,御主有14人,同樣從者也有14名,更被分為了紅黑兩大陣營,而聖杯本身也召喚了一名特殊職階的從者「裁定者(Ruler)」。後來改編成動畫版。
    播放期間:2017年7月1日~12月30日
    話數:全25話+總集篇2話



  11. 劇場版Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い(Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言)
    上映日期:2017年8月26日公開



  12. 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]
    第一章:presage flower 上映日期:2017年10月14日
    第二章:lost butterfly 上映日期:2019年1月12日
    第三章:spring song 上映日期:2020年春預定



  13. Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-
    2017年12月31日,於『Fate Project 2017 年末TV特別節目』播出『Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-』和『Fate/Grand Order × 氷室の天地 〜7人の最強偉人篇〜(Fate/Grand Order × 冰室的天地 ~7 位最強偉人篇~)』單話長篇動畫。



  14. 衛宮さんちの今日のごはん(衛宮家今天的餐桌風景)
    簡稱衛宮飯,由TAa創作的漫畫,2017年12月31日在電視特別節目「Fate Project 大晦日 TV Special 2017」中,於事前沒有發表的情況下,作為「驚喜」宣布要動畫化並且播出第1話。之後每個月於網路播放。
    發表期間:2018年1月25日~2019年1月1日
    話數:全13話



  15. Fate/EXTRA Last Encore
    原是由TYPE-MOON和IMAGEEPOCH開發,Marvelous Entertainment發售的一款PSP上的角色扮演遊戲。後來改編成動畫版並改名為「Fate/EXTRA Last Encore」,奈須蘑菇擔任編劇,新房昭之擔任導演。
    播放期間:
    地動說篇:2018年1月27日~3月31日
    天動說篇:2018年7月29日
    話數:全13話(地動說篇10話+天動說篇3話)



  16. Fate/kaleid liner Prisma☆Illya プリズマ☆ファンタズム
    雖然稱作是OVA,卻是在2019年6月14日先在電影院公開,之後才出影碟。



  17. ロード・エルメロイII世の事件簿(艾梅洛閣下II世事件簿)
    由小說家三田誠著作、坂本峰地(坂本みねぢ)繪製插畫的輕小說。 以Fate/Zero中的登場人物韋弗.維爾維特擔任主角的推理創作。以「Character material」中的設定,韋弗之後成為了艾梅洛閣下II世,並在「Fate/Apocrypha」、「Fate/strange Fake」、「Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅」皆以此身分擔任配角,本作是第一部以艾梅洛閣下II世為主角來描寫的作品。
    播放期間:2019年7月6日~9月28日
    話數:第0話+全13話



  18. Fate/Grand Order ‐絶対魔獣戦線バビロニア‐(Fate/Grand Order-絕對魔獸戰線巴比倫尼亞-)
    播放期間:
    第0話:2019年8月4日~8月11日
    第1話:2019年10月5日~播放中
    話數:全21話(預定)


2019年9月7日 星期六

物語系列簡記

當年朋友很推薦西尾維新的作品,又剛好由新房昭之擔任動畫監督,我才關注這部作品。可是化物語看到一半時,我卻覺得西尾維新是用很特別的筆法把沒什麼大不了的事包裝得好像很特別而已。其實仔細想想化物語就好像後宮動畫一樣,主角阿良良木總是遇到各種不同的女孩,然後又發生各種不可思議的靈異事件。配上新房各種影像手法,跟涼宮春日不斷惡搞科幻、推理等各種雜學一樣(對!我覺得是惡搞,因為沒有去統整出一個世界的理論,故事很鬆散),只是化物語是靈異玄學。


當然要論賣萌或女體表現,這部作品比涼宮更出色才會碟片銷量累計甚至超越初代鋼彈,TV動畫銷量僅次於新世紀福音戰士而已。但出到現在沒完沒了,我也膩了,只有化物語和傷物語我會覺得有必要看完而已。這篇文章只是單純要筆記到底出了哪些動畫作品,因為太多我也記得混亂才筆記的。話說Fate系列我也覺得有看本傳三條路線和前傳Fate Zero就好了,出到那麼多我又成不了死忠粉絲,也不太想一直追看下去了。



  1. 化物語
    播放期間:2009年7月3日~9月25日
    網路播放:2009年11月3日~2010年6月25日
    話數:全15話



  2. 偽物語
    播放期間:2012年1月7日~3月17日
    話數:全11話



  3. 猫物語(黒)
    2012年12月29日於電影院先行上映,後來12月31日以電視動畫特別篇形式播出
    影碟則分作全4話



  4. 〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(物語系列第二季)
    共分為:
    猫物語(白)5話
    傾物語 4話
    囮物語 4話
    鬼物語 4話
    恋物語 6話
    花物語 5話
    播放期間 2013年7月6日~ 12月28日
    花物語於2014年8月16日一次播放。
    話數:全28話+3話總集篇(化物語、偽物語與猫物語(黒)的總集篇)



  5. 憑物語
    播放期間:2014年12月31日~12月31日
    話數:全4話



  6. 終物語
    播放期間:
    上中巻2015年10月 - 12月(最初是1小時特別篇播放)
    下巻:2017年8月12日、13日(2天連續2小時特別篇播放)
    話數:全20話(上中巻13話+下巻7話)



  7. 暦物語
    於《物語系列》APP播放,播放期間:2016年1月9日~3月27日
    話數:全12話



  8. 傷物語
    I 鉄血篇:2016年1月8日(64分鐘)
    II 熱血篇:2016年8月19日(69分鐘)
    III 冷血篇:2017年1月6日(83分鐘)



  9. 続・終物語
    播放期間:2019年5月~6月
    話數:全6話